Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Strega Domatrice di arieti

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti Scintilla
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Strega Domatrice di arieti
Scarica
Ariete da battaglia Strega Domatrice di arieti Scintilla
Barile barbarico
Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Scintilla
Il Tronco
Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Spirito della cura Strega
Consegna Royale
Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Veleno
Golem di elisir Cacciatore Strega Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Razzo
Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cacciatore Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Cacciatore Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Golem di elisir Sfera infuocata Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito della cura Golem di elisir Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Golem di elisir Ariete da battaglia Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Golem di elisir
Spirito della cura Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti Scintilla
Ariete da battaglia
Spirito della cura Sfera infuocata Cacciatore Strega
Cacciatore
Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti Scintilla
Strega
Spirito della cura Golem di elisir Ariete da battaglia Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Spirito della cura Sfera infuocata Cacciatore Strega
Scintilla
Spirito della cura Golem di elisir Sfera infuocata Cacciatore

Sinergie di difesa 0 2

Spirito della cura
Golem di elisir
Sfera infuocata
Domatrice di arieti
Ariete da battaglia
Cacciatore
Domatrice di arieti
Strega
Domatrice di arieti
Sfera infuocata Cacciatore
Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Domatrice di arieti Scintilla
Cacciatore Scintilla Strega Domatrice di arieti
Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Cacciatore Strega Scintilla Domatrice di arieti
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore
Cacciatore Domatrice di arieti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Domatrice di arieti Scintilla
Cacciatore Strega Scintilla
Cacciatore Scintilla
Strega Sfera infuocata Cacciatore Domatrice di arieti
Cacciatore Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Cacciatore Scintilla Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata Scintilla Cacciatore Strega
Scintilla Cacciatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata Cacciatore Domatrice di arieti Scintilla
Scintilla Sfera infuocata Cacciatore Strega
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti
Cacciatore Strega Sfera infuocata Domatrice di arieti
Scintilla Cacciatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore
Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Cacciatore Sfera infuocata Domatrice di arieti Scintilla
Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti
Scintilla Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti
Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega Scintilla
Cacciatore Strega Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Strega Scintilla Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti
Strega Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Domatrice di arieti
Sfera infuocata Domatrice di arieti
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata
Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla
Strega
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata Strega Domatrice di arieti Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Cacciatore Strega Domatrice di arieti
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cacciatore Scintilla
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scintilla
Scintilla
Sfera infuocata Strega Scintilla
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Scintilla

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