Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Guaritrice guerriera Gigante Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Consegna Royale
Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Razzo
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Veleno Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Gigante Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Torre bombardiera
Guaritrice guerriera
Gigante Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Gigante
Veleno Scintilla Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Gigante Guaritrice guerriera Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Guaritrice guerriera Gigante Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere Magico
Guaritrice guerriera Gigante Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Gigante Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 0 13

Torre bombardiera
Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
Guaritrice guerriera
Torre bombardiera Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Gigante
Veleno
Guaritrice guerriera Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla
Guaritrice guerriera Veleno
Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Torre bombardiera Scintilla Guaritrice guerriera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Scintilla Gran Cavaliere Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Torre bombardiera
Guaritrice guerriera Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Torre bombardiera Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Scintilla Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Torre bombardiera Scintilla Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Torre bombardiera Stregone elettrico Gran Cavaliere
Torre bombardiera Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Torre bombardiera Scintilla Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Torre bombardiera Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico
Torre bombardiera Veleno Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla Torre bombardiera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Torre bombardiera Guaritrice guerriera Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Guaritrice guerriera Stregone elettrico Scintilla
Guaritrice guerriera Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Torre bombardiera Stregone elettrico Arciere Magico
Scintilla Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Torre bombardiera Veleno Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Torre bombardiera Scintilla
Gran Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Torre bombardiera Scintilla
Torre bombardiera Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Torre bombardiera Guaritrice guerriera Veleno Arciere Magico
Veleno Gran Cavaliere Torre bombardiera Guaritrice guerriera Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla
Arciere Magico Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Scintilla
Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Scintilla
Veleno
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Veleno
Scintilla
Veleno Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Scintilla
Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno Stregone elettrico Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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