Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Tesla Stregone Arco-X Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Arco-X Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Drago infernale Principino
Scarica
Scheletri Arco-X Drago infernale Principino
Barile barbarico
Scheletri Tesla Stregone Arco-X Principino
Il Tronco
Scheletri Arco-X Principino
Terremoto
Scheletri Tesla Arco-X
Frecce
Scheletri Principino
Consegna Royale
Scheletri Stregone Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Tesla Stregone Arco-X Drago infernale Principino
Veleno
Stregone Arco-X Principino
Fulmine
Tesla Stregone Arco-X Drago infernale Principino
Razzo
Stregone Arco-X Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Frecce Principino Tesla Drago infernale Stregone Arco-X Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Scheletri Frecce Principino Tesla

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Arco-X Gran Cavaliere
Tesla
Stregone
Gran Cavaliere
Arco-X
Frecce
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Frecce Stregone
Principino

Sinergie di difesa 4 10

Scheletri
Tesla Arco-X Stregone Drago infernale Principino
Frecce
Gran Cavaliere Tesla Principino
Tesla
Scheletri Arco-X Frecce Stregone Drago infernale Principino
Stregone
Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Arco-X
Scheletri Tesla
Drago infernale
Scheletri Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Drago infernale
Principino
Scheletri Frecce Tesla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Stregone Arco-X
Drago infernale Scheletri Tesla Arco-X Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Drago infernale
Tesla Drago infernale Scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Tesla Arco-X Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Frecce Stregone Arco-X Principino
Frecce Tesla Arco-X Gran Cavaliere
Tesla Drago infernale Scheletri Arco-X
Scheletri Tesla Gran Cavaliere Principino
Scheletri Frecce Tesla Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Tesla Drago infernale Stregone
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Stregone Arco-X
Stregone Gran Cavaliere Frecce Tesla Arco-X
Drago infernale Tesla Arco-X Gran Cavaliere
Tesla Arco-X Drago infernale Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Scheletri Frecce Arco-X
Frecce Tesla Gran Cavaliere Stregone Arco-X Principino
Frecce Stregone Tesla Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Tesla Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Frecce Tesla Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Tesla Arco-X
Frecce Tesla Stregone Arco-X Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri
Gran Cavaliere Tesla Arco-X
Scheletri Tesla Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Scheletri Tesla
Scheletri Tesla
Gran Cavaliere Tesla Drago infernale
Gran Cavaliere Scheletri Arco-X Drago infernale
Scheletri Tesla Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Scheletri Tesla Stregone
Stregone Tesla Gran Cavaliere
Tesla Scheletri Arco-X Drago infernale Principino
Frecce Gran Cavaliere Tesla Stregone Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Arco-X Stregone
Frecce Stregone Arco-X
Arco-X
Frecce Stregone Arco-X
Frecce Stregone
Frecce Arco-X
Frecce Arco-X
Arco-X Frecce Stregone
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere Principino
Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arco-X
Frecce Arco-X
Frecce Stregone Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Frecce Arco-X Stregone
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce Arco-X
Frecce Stregone Arco-X Principino
Stregone
Frecce Stregone Arco-X Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Arco-X
Frecce Stregone
Frecce
Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Gran Cavaliere
Arco-X Gran Cavaliere Principino

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