Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Scheletri Drago infernale
Scarica
Scheletri Torre infernale Drago infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Veleno Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Veleno Stregone elettrico Drago infernale Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale

Sinergie d'attacco 1 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
Consegna Royale
Torre infernale
Veleno
Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 7 17

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Veleno Stregone elettrico Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Veleno Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere
Consegna Royale Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno
Consegna Royale
Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Drago infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Stregone elettrico Scheletri Veleno
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Veleno Drago infernale
Drago infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Drago infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Stregone elettrico Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno
Consegna Royale Scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno
Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Drago infernale Scheletri
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Torre infernale Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Scheletri Cavaliere Consegna Royale
Torre infernale Drago infernale Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
Torre infernale Drago infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Consegna Royale Stregone elettrico Drago infernale
Scheletri Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Veleno Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Cavaliere Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico Drago infernale
Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale
Cavaliere Consegna Royale Veleno Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri Consegna Royale Torre infernale Stregone elettrico
Consegna Royale Veleno Stregone elettrico Cavaliere Drago infernale
Consegna Royale Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Consegna Royale Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Scheletri Cavaliere Consegna Royale Drago infernale
Consegna Royale Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Consegna Royale Drago infernale
Consegna Royale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Veleno Drago infernale
Torre infernale Scheletri Consegna Royale Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Torre infernale
Consegna Royale Veleno Stregone elettrico
Consegna Royale Scheletri Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Stregone elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Consegna Royale Veleno Drago infernale
Veleno Consegna Royale Torre infernale Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Stregone elettrico
Veleno
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Veleno Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Veleno Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
Veleno
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Veleno Stregone elettrico
Veleno Cavaliere Stregone elettrico
Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico

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