Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Fornace Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Scheletro gigante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Strega notturna
Fulmine
Fornace Stregone Strega notturna
Razzo
Fornace Stregone Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fornace Scaricuccioli Strega notturna Stregone Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Fornace

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Scheletro gigante Fantasma Royale
Fornace
Scheletro gigante Fantasma Royale
Scaricuccioli
Scheletro gigante Fantasma Royale
Stregone
Scheletro gigante Fantasma Royale
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Strega notturna
Fantasma Royale
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone
Strega notturna
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 13

Gang di goblin
Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante
Fornace
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Fantasma Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Scheletro gigante
Stregone
Orda di scheletri Scheletro gigante Fantasma Royale
Orda di scheletri
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri
Fantasma Royale
Fornace Stregone
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Stregone
Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Strega notturna
Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante Strega notturna
Orda di scheletri Strega notturna Gang di goblin Fornace Scaricuccioli
Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Fantasma Royale Strega notturna
Fornace Gang di goblin Scaricuccioli Stregone Strega notturna
Scheletro gigante
Scaricuccioli Gang di goblin Fornace Orda di scheletri Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante Fantasma Royale Strega notturna
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Strega notturna
Fornace Orda di scheletri Strega notturna Gang di goblin Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante
Stregone Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Fantasma Royale Strega notturna
Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Fornace Scaricuccioli
Stregone Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Gang di goblin Fornace Scaricuccioli Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Strega notturna
Fornace Stregone Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale
Scaricuccioli
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Fantasma Royale Fornace Scaricuccioli Scheletro gigante Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Scheletro gigante Fantasma Royale
Gang di goblin Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletro gigante Fornace
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Scaricuccioli Strega notturna
Scheletro gigante Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Fornace Stregone Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Fornace Scaricuccioli Scheletro gigante Strega notturna
Scheletro gigante Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletro gigante Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Scaricuccioli Stregone Strega notturna
Stregone Fornace Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Fornace Scheletro gigante Strega notturna
Scaricuccioli Stregone Scheletro gigante Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Stregone Fornace
Stregone Fornace
Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Gang di goblin Strega notturna
Stregone
Stregone
Fornace
Fornace Stregone
Fornace Stregone
Strega notturna
Stregone
Stregone
Scheletro gigante Strega notturna
Stregone
Fornace Stregone
Stregone Fantasma Royale
Stregone
Fornace Stregone Strega notturna
Scaricuccioli Stregone
Strega notturna
Stregone Strega notturna
Scaricuccioli
Scheletro gigante
Stregone
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Strega notturna
Scaricuccioli Stregone
Gang di goblin Stregone
Stregone
Scheletro gigante
Gang di goblin Scaricuccioli Scheletro gigante
Scaricuccioli
Scheletro gigante Fantasma Royale

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