Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico
Scarica
Orda di scheletri Arco-X
Barile barbarico
Stregone Orda di scheletri Arco-X Arciere Magico
Il Tronco
Orda di scheletri Arco-X
Terremoto
Orda di scheletri Arco-X
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Veleno
Stregone Orda di scheletri Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Razzo
Stregone Drago elettrico Arco-X Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico Stregone Drago elettrico Arco-X P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sfera infuocata
Arco-X Cucciolo di drago Arciere Magico
Stregone
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Arco-X
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Cucciolo di drago P.E.K.K.A. Arciere Magico
Arco-X
Sfera infuocata Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Sfera infuocata
Arco-X
Stregone
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Stregone Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Cucciolo di drago
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Arco-X
Sfera infuocata Orda di scheletri
P.E.K.K.A.
Stregone Cucciolo di drago
Arciere Magico
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago elettrico Arco-X
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago elettrico
Sfera infuocata Orda di scheletri Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Arco-X
Orda di scheletri
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Arco-X
Orda di scheletri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Stregone Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Arco-X P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Drago elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Arco-X
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Drago elettrico P.E.K.K.A. Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Arco-X Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Drago elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Arco-X P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico P.E.K.K.A. Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Stregone Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arco-X Arciere Magico
Arco-X Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone
Arco-X
Sfera infuocata Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arco-X Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Cucciolo di drago Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Drago elettrico Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone Arciere Magico
Sfera infuocata Orda di scheletri Drago elettrico Arco-X Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone Cucciolo di drago Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Sfera infuocata Cucciolo di drago Arco-X Arciere Magico

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