Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Mongolfiera Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Mongolfiera Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Scarica
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Maiali Royale Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Terremoto
Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Maiali Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Maiali Royale Orda di scheletri Strega Mongolfiera Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Strega Mongolfiera Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Maiali Royale Strega Mongolfiera Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico Maiali Royale Strega Mongolfiera Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Mongolfiera Maiali Royale
Maiali Royale
Pipistrelli Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri
Strega
Mongolfiera
Pipistrelli Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia
Maiali Royale Mongolfiera
Stregone elettrico
Maiali Royale Mongolfiera Arciere Magico
Arciere Magico
Maiali Royale Mongolfiera Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 6

Pipistrelli
Stregone elettrico
Maiali Royale
Orda di scheletri
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega
Stregone elettrico
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Boia Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri
Orda di scheletri Pipistrelli Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico Strega Boia Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Stregone elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Pipistrelli Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Boia Pipistrelli Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico
Pipistrelli Orda di scheletri Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Boia Pipistrelli Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Pipistrelli Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Boia
Boia Pipistrelli Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Orda di scheletri
Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Boia
Orda di scheletri Strega Boia Arciere Magico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Pipistrelli Boia Arciere Magico
Pipistrelli Boia Strega Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Pipistrelli Strega Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Pipistrelli Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia
Pipistrelli
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Strega Boia Arciere Magico
Strega
Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Arciere Magico
Arciere Magico
Pipistrelli Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Strega
Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Strega Arciere Magico
Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Boia
Pipistrelli Strega Stregone elettrico Arciere Magico
Pipistrelli Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Strega Boia Stregone elettrico Arciere Magico

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