Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Gigante Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gigante Royale Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Scarica
Pipistrelli Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Il Tronco
Gigante Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Terremoto
Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Sfera infuocata
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Veleno
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Furia Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Gigante Royale Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Furia Orda di scheletri Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Gigante Royale Furia Boscaiolo Scintilla
Gigante Royale
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scaricuccioli
Gigante Royale Furia Boscaiolo
Furia
Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scintilla
Stregone elettrico
Gigante Royale Furia Boscaiolo Scintilla
Boscaiolo
Pipistrelli Gigante Royale Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Furia Pipistrelli Gigante Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 11

Pipistrelli
Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Gigante Royale
Scaricuccioli
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Furia
Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico
Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Stregone elettrico Scaricuccioli
Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Scintilla Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Pipistrelli Orda di scheletri Stregone elettrico Scaricuccioli Boscaiolo
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Boscaiolo
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Scintilla Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Orda di scheletri Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Orda di scheletri Boscaiolo Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scintilla Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Boscaiolo
Scaricuccioli Orda di scheletri Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Boscaiolo Scintilla
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Scaricuccioli Boscaiolo Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Scintilla
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Scintilla Pipistrelli Boscaiolo
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Stregone elettrico
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli
Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Scaricuccioli
Scintilla
Scintilla
Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Pipistrelli Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Boscaiolo Scintilla
Scintilla
Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico Scintilla
Pipistrelli Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Scintilla

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