Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Scaricuccioli Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Scaricuccioli Gigante Capanna dei barbari Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Gigante Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Ariete da battaglia Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Ariete da battaglia Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Terremoto
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Frecce
Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Ariete da battaglia Scaricuccioli Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Ariete da battaglia Capanna dei barbari Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Capanna dei barbari Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Orda di scheletri Ariete da battaglia Scaricuccioli Stregone elettrico Gigante Mongolfiera Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Barile barbarico Orda di scheletri Ariete da battaglia Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Ariete da battaglia
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Stregone elettrico
Scaricuccioli
Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Mongolfiera
Gigante
Barile barbarico Scaricuccioli Capanna dei barbari Mongolfiera Stregone elettrico
Capanna dei barbari
Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico
Barile barbarico
Gigante Mongolfiera Ariete da battaglia Scaricuccioli Capanna dei barbari
Orda di scheletri
Mongolfiera
Barile barbarico Scaricuccioli Gigante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Gigante Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 8

Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Barile barbarico Orda di scheletri Stregone elettrico
Gigante
Capanna dei barbari
Barile barbarico Orda di scheletri Stregone elettrico
Barile barbarico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Stregone elettrico
Orda di scheletri
Scaricuccioli Capanna dei barbari Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Scaricuccioli Barile barbarico Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Barile barbarico Orda di scheletri
Barile barbarico Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Scaricuccioli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barile barbarico Stregone elettrico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Scaricuccioli Barile barbarico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Stregone elettrico
Capanna dei barbari Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri Stregone elettrico
Barile barbarico Scaricuccioli Capanna dei barbari Stregone elettrico
Capanna dei barbari Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Orda di scheletri Scaricuccioli Barile barbarico Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico
Scaricuccioli Orda di scheletri Capanna dei barbari Stregone elettrico
Orda di scheletri Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Stregone elettrico
Capanna dei barbari Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone elettrico
Orda di scheletri Scaricuccioli Capanna dei barbari Stregone elettrico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Stregone elettrico Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Scaricuccioli
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Capanna dei barbari Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone elettrico Capanna dei barbari Barile barbarico
Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Stregone elettrico
Barile barbarico Stregone elettrico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Capanna dei barbari Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Stregone elettrico
Barile barbarico
Stregone elettrico
Stregone elettrico Scaricuccioli
Scaricuccioli Stregone elettrico
Stregone elettrico Scaricuccioli Capanna dei barbari Barile barbarico Orda di scheletri
Scaricuccioli Stregone elettrico
Barile barbarico
Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Scaricuccioli Stregone elettrico
Barile barbarico Stregone elettrico

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