Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fantasma Royale Arciere Magico Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Tesla Fornace Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Fornace

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Gigante Royale Fornace Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Fornace
Scarica
Sgherri Gang di goblin Gigante Royale Fornace
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Tesla Barbari scelti Fornace Stregone
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Barbari scelti Fornace
Terremoto
Gang di goblin Tesla Fornace
Frecce
Sgherri Gang di goblin Fornace
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Tesla Barbari scelti Fornace Stregone
Veleno
Sgherri Gang di goblin Fornace Stregone
Fulmine
Cavaliere Tesla Barbari scelti Fornace Stregone
Razzo
Barbari scelti Fornace Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Fornace Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Fornace Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Fornace Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tesla Fornace Stregone Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tesla

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Fornace Stregone
Sgherri
Cavaliere Gigante Royale Barbari scelti
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale
Tesla
Gigante Royale
Sgherri Fornace Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Barbari scelti
Cavaliere Sgherri Gigante Royale Fornace Stregone
Fornace
Gigante Royale Cavaliere Barbari scelti
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Barbari scelti

Sinergie di difesa 4 6

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Tesla Fornace Stregone
Sgherri
Cavaliere Tesla
Gang di goblin
Cavaliere Tesla Fornace
Tesla
Cavaliere Gang di goblin Sgherri Stregone
Gigante Royale
Barbari scelti
Stregone
Fornace
Cavaliere Gang di goblin
Stregone
Cavaliere Tesla Barbari scelti

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Tesla Stregone
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Gang di goblin Tesla Fornace
Gang di goblin Tesla Fornace Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Cavaliere Sgherri Gang di goblin Fornace
Barbari scelti
Gang di goblin Sgherri Tesla Fornace
Sgherri Tesla Fornace Gang di goblin Stregone
Tesla
Tesla Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Fornace
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Tesla
Sgherri Gang di goblin Cavaliere Tesla Fornace Stregone
Sgherri Tesla Gang di goblin Fornace Stregone
Tesla Fornace Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Stregone
Stregone Sgherri Gang di goblin Tesla Fornace
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Tesla Fornace
Gang di goblin Tesla Barbari scelti Fornace
Tesla Stregone Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Fornace
Tesla Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Fornace Stregone
Fornace Stregone Cavaliere Sgherri Tesla
Tesla Barbari scelti
Gang di goblin Stregone Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti Fornace

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Tesla Barbari scelti Fornace
Cavaliere Gang di goblin Tesla Barbari scelti Stregone
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Barbari scelti Fornace
Gang di goblin Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Tesla Barbari scelti
Fornace Stregone Sgherri Gang di goblin Tesla
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti Fornace
Cavaliere Tesla Barbari scelti
Cavaliere Sgherri Barbari scelti
Gang di goblin Tesla
Cavaliere Sgherri Tesla Barbari scelti
Barbari scelti
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Tesla Stregone
Stregone Tesla Fornace
Gang di goblin Tesla Barbari scelti Cavaliere Sgherri Fornace
Sgherri Tesla Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Stregone Fornace
Stregone Sgherri Fornace
Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti Fornace
Fornace Stregone
Fornace Stregone
Sgherri
Stregone
Stregone
Sgherri
Stregone
Fornace Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Fornace Stregone
Sgherri Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Sgherri Gang di goblin
Stregone
Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone
Barbari scelti
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti

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