Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Gigante Royale Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Principessa
Scarica
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Barile barbarico
Arcieri Gang di goblin Valchiria Principessa
Il Tronco
Arcieri Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Arcieri Gang di goblin Principessa
Consegna Royale
Arcieri Gang di goblin Valchiria Principessa
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Principessa
Veleno
Arcieri Gang di goblin Principessa
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arcieri Frecce Gang di goblin Principessa Valchiria Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arcieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce Gigante Royale Gran Cavaliere
Frecce
Gigante Royale Specchio Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gigante Royale Valchiria Specchio Principessa
Gigante Royale
Frecce Arcieri Gang di goblin Specchio Principessa
Valchiria
Arcieri Gang di goblin
Specchio
Frecce Gang di goblin Gigante Royale Principessa
Principessa
Gang di goblin Gigante Royale Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Principessa

Sinergie di difesa 3 11

Arcieri
Valchiria Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce
Specchio Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Arcieri Valchiria Specchio Principessa
Gigante Royale
Valchiria
Arcieri Frecce Gang di goblin Specchio Principessa
Specchio
Frecce Gang di goblin Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Gang di goblin Valchiria Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Specchio Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Gang di goblin Principessa
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Valchiria Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Valchiria Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Principessa
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Valchiria
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Gang di goblin Valchiria
Frecce Valchiria Arcieri Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Gang di goblin Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Arcieri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Gang di goblin Valchiria
Arcieri Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Arcieri Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Arcieri Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Valchiria
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin
Frecce Valchiria Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Principessa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Arcieri Gang di goblin Principessa
Arcieri Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere

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