Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Strega Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gigante Royale Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Mongolfiera
Palla di neve gigante
Guardie Strega Mongolfiera
Scarica
Gigante Royale Guardie Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Torre bombardiera Stregone Guardie Strega
Il Tronco
Gigante Royale Guardie Strega
Terremoto
Torre bombardiera Guardie Strega
Frecce
Guardie Strega
Consegna Royale
Stregone Guardie Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Torre bombardiera Stregone Guardie Strega Mongolfiera
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Guardie Torre bombardiera Stregone Strega Mongolfiera Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Frecce Guardie Torre bombardiera Stregone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Gigante Royale Mongolfiera Fulmine
Gigante Royale
Frecce Fulmine Stregone Guardie Strega
Torre bombardiera
Stregone
Gigante Royale Mongolfiera
Guardie
Gigante Royale
Strega
Gigante Royale
Mongolfiera
Frecce Stregone
Fulmine
Gigante Royale Frecce

Sinergie di difesa 0 4

Frecce
Torre bombardiera Fulmine
Gigante Royale
Torre bombardiera
Frecce
Stregone
Guardie
Guardie
Stregone Strega
Strega
Guardie
Mongolfiera
Fulmine
Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone
Torre bombardiera Strega
Torre bombardiera Strega Fulmine
Torre bombardiera Strega Guardie
Fulmine Frecce Torre bombardiera
Frecce Torre bombardiera Guardie
Fulmine Frecce Torre bombardiera Stregone Strega
Fulmine Frecce Torre bombardiera
Strega Torre bombardiera
Guardie
Guardie Strega Frecce Torre bombardiera Stregone
Frecce Stregone Strega
Torre bombardiera Stregone Guardie Strega Fulmine
Torre bombardiera Stregone Frecce Guardie Strega
Torre bombardiera
Torre bombardiera Fulmine
Torre bombardiera Stregone Frecce Strega
Frecce Torre bombardiera Stregone Guardie Strega
Frecce Torre bombardiera Stregone Strega Guardie
Torre bombardiera
Stregone Frecce Torre bombardiera Guardie Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Strega
Frecce Torre bombardiera Stregone Fulmine
Guardie Torre bombardiera Strega Fulmine
Guardie Fulmine
Guardie Strega
Frecce Stregone Torre bombardiera Strega
Guardie Torre bombardiera Strega Fulmine
Torre bombardiera
Fulmine Torre bombardiera Strega
Strega Guardie
Torre bombardiera Guardie Strega
Fulmine Frecce Guardie
Fulmine Torre bombardiera Stregone Guardie Strega
Stregone Torre bombardiera Strega
Guardie Strega Torre bombardiera Fulmine
Frecce Torre bombardiera Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Guardie
Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Guardie
Stregone Frecce
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Strega
Frecce Stregone Fulmine
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone Strega
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Stregone Strega
Strega
Frecce Stregone Strega Fulmine
Fulmine Frecce Stregone Strega
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Stregone Strega
Fulmine Stregone Guardie Strega
Fulmine
Fulmine Frecce Stregone
Fulmine Frecce
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Guardie Strega
Fulmine Frecce Stregone Strega
Frecce
Fulmine Stregone
Frecce Stregone Fulmine
Fulmine Frecce
Guardie Strega Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega

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