Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Moschettiere Ariete da battaglia Principe Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Torre infernale Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Scheletro gigante
Il Tronco
Goblin lancieri Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Terremoto
Goblin lancieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Goblin lancieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Moschettiere Ariete da battaglia Torre infernale Principe
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Torre infernale Principe Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Torre infernale Principe Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia
Moschettiere
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia Principe Scheletro gigante
Ariete da battaglia
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere
Domatore di cinghiali
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante
Torre infernale
Principe
Goblin lancieri Moschettiere Domatore di cinghiali
Scheletro gigante
Goblin lancieri Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 9

Goblin lancieri
Moschettiere Torre infernale Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Moschettiere Torre infernale
Moschettiere
Goblin lancieri Sfera infuocata Torre infernale Scheletro gigante
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Principe
Principe
Goblin lancieri Torre infernale
Scheletro gigante
Goblin lancieri Moschettiere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Moschettiere Principe
Torre infernale Principe Moschettiere Scheletro gigante
Torre infernale Principe Moschettiere
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Moschettiere Principe
Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Principe Scheletro gigante
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata
Torre infernale Principe Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Sfera infuocata Principe
Torre infernale Principe
Torre infernale Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Principe
Sfera infuocata Goblin lancieri Moschettiere Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Torre infernale Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Sfera infuocata Torre infernale Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Scheletro gigante Goblin lancieri Moschettiere Torre infernale Principe
Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Scheletro gigante Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Principe Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante Principe
Scheletro gigante Goblin lancieri Sfera infuocata Torre infernale Principe
Torre infernale Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Principe Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Moschettiere
Torre infernale Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata Moschettiere Torre infernale Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Principe Scheletro gigante
Sfera infuocata
Goblin lancieri Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Scheletro gigante
Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere Scheletro gigante
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Principe Scheletro gigante

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