Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arcieri Capanna goblin Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Fulmine
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Razzo
Capanna goblin Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri
Goblin Capanna goblin Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago
Barile goblin
Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Goblin Arcieri Capanna goblin Barile goblin Strega P.E.K.K.A.
Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Arcieri Barile goblin Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 10

Goblin
Arcieri
Arcieri
Goblin Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Capanna goblin
Cucciolo di drago
Arcieri Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Strega
Arcieri Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Capanna goblin Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin Arcieri
Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A. Goblin
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Goblin Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Goblin Capanna goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin Arcieri
Goblin Arcieri Orda di scheletri Strega Capanna goblin Cucciolo di drago
Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Orda di scheletri Goblin Capanna goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Capanna goblin
Orda di scheletri Capanna goblin P.E.K.K.A.
Goblin Capanna goblin Orda di scheletri Strega P.E.K.K.A.
Goblin Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Arcieri Capanna goblin
P.E.K.K.A. Capanna goblin
Orda di scheletri Goblin Arcieri Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Goblin Arcieri Capanna goblin Strega P.E.K.K.A.
Arcieri Cucciolo di drago
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Capanna goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Goblin Arcieri Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Goblin Capanna goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Strega P.E.K.K.A. Capanna goblin Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Capanna goblin Strega
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Strega
Arcieri Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Orda di scheletri Strega Goblin Arcieri Cucciolo di drago P.E.K.K.A.
Arcieri Capanna goblin Cucciolo di drago Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Goblin
Arcieri Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago
Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Strega
P.E.K.K.A.
Arcieri Capanna goblin Orda di scheletri Strega
Arcieri Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
P.E.K.K.A.
Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega

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