Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 7 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Strega Boia Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Boia P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

P.E.K.K.A. Principessa Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Strega Principessa Drago infernale
Scarica
Strega Principessa Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Il Tronco
Strega Principessa Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Strega Principessa
Consegna Royale
Stregone Strega Boia P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Strega Boia Principessa Drago infernale Scintilla
Veleno
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Fulmine
Stregone Strega Boia Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Strega Boia Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Drago infernale Stregone Strega Boia Scintilla P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

17 Principessa Drago infernale Stregone Strega

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Stregone
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Boia
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Strega Boia Principessa
Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Principessa
Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Strega Boia Principessa

Sinergie di difesa 0 7

Stregone
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Strega
Gran Cavaliere
Boia
Gran Cavaliere
P.E.K.K.A.
Stregone Principessa
Principessa
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere
Stregone Strega Boia Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone Boia Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Strega Boia Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Boia Drago infernale
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Boia Gran Cavaliere
Drago infernale Stregone Strega Boia Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Principessa
Scintilla Gran Cavaliere
Strega Boia Stregone Principessa Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Stregone Strega Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere Stregone Strega
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Principessa
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Strega Boia P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Stregone Strega Boia
Stregone Strega Boia Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Scintilla Drago infernale
Stregone Gran Cavaliere Strega Boia P.E.K.K.A. Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Strega P.E.K.K.A. Scintilla
Stregone Boia Drago infernale Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Scintilla
P.E.K.K.A. Strega Boia Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Strega Principessa
P.E.K.K.A. Scintilla Strega
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Strega Drago infernale Scintilla
Strega P.E.K.K.A. Drago infernale Scintilla
P.E.K.K.A. Drago infernale Gran Cavaliere Strega Scintilla
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Stregone Strega Boia Scintilla
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Boia P.E.K.K.A. Drago infernale
Boia Gran Cavaliere Stregone Strega P.E.K.K.A. Principessa Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Scintilla
Boia Principessa
Scintilla
Scintilla
Stregone Boia Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Strega Principessa
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Stregone Boia Principessa
Stregone
Scintilla
Stregone Principessa Scintilla
Stregone Boia Principessa
Boia Principessa Scintilla
Principessa
Principessa Scintilla
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Stregone Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Stregone Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Strega Principessa Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Principessa
Scintilla
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Stregone Strega Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Stregone Strega Boia Principessa Scintilla
Stregone Strega
Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Principessa Scintilla
P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Principessa Scintilla
Strega Principessa
Stregone Strega Boia Principessa
Stregone Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Boia Principessa
Scintilla
Boia P.E.K.K.A. Scintilla Gran Cavaliere
Strega Principessa Scintilla
Strega Boia Principessa
Strega Boia Principessa Scintilla Gran Cavaliere

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