Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore
Scarica
Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore
Barile barbarico
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Stregone elettrico
Il Tronco
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Pescatore
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Reclute Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Moschettiere Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Consegna Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Consegna Royale Orda di scheletri Pescatore Moschettiere Stregone elettrico Scheletro gigante Reclute Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Consegna Royale Orda di scheletri Pescatore Moschettiere

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Consegna Royale
Reclute Royale
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere
Reclute Royale Scheletro gigante Pescatore
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Scheletro gigante
Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Moschettiere Scheletro gigante
Stregone elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante

Sinergie di difesa 2 12

Consegna Royale
Moschettiere Stregone elettrico Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletro gigante
Reclute Royale
Consegna Royale Orda di scheletri
Moschettiere
Consegna Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Tre moschettieri
Consegna Royale
Orda di scheletri
Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante
Consegna Royale Moschettiere Orda di scheletri Stregone elettrico
Pescatore
Moschettiere
Stregone elettrico
Consegna Royale Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Moschettiere Stregone elettrico
Orda di scheletri Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Reclute Royale Tre moschettieri Orda di scheletri Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante
Consegna Royale Orda di scheletri Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico Consegna Royale
Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Tre moschettieri Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri Pescatore
Orda di scheletri Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Pescatore
Moschettiere Tre moschettieri Consegna Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Consegna Royale Moschettiere Tre moschettieri Scheletro gigante Stregone elettrico
Tre moschettieri Orda di scheletri Consegna Royale Reclute Royale Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Tre moschettieri Stregone elettrico
Orda di scheletri Consegna Royale Reclute Royale Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Tre moschettieri Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore Stregone elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Consegna Royale Moschettiere Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Consegna Royale Scheletro gigante Pescatore Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico Moschettiere Pescatore
Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Consegna Royale Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante Consegna Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri Pescatore
Consegna Royale Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Pescatore
Consegna Royale Reclute Royale Scheletro gigante Stregone elettrico Orda di scheletri
Reclute Royale Consegna Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri
Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante
Reclute Royale Orda di scheletri Consegna Royale Scheletro gigante Stregone elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Orda di scheletri Scheletro gigante Tre moschettieri
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Stregone elettrico Consegna Royale Moschettiere Tre moschettieri Scheletro gigante Pescatore
Consegna Royale Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Scheletro gigante
Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere
Pescatore
Moschettiere Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri Pescatore
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Tre moschettieri
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri
Tre moschettieri
Pescatore
Moschettiere Tre moschettieri Pescatore Stregone elettrico
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere Pescatore
Reclute Royale Moschettiere
Pescatore
Moschettiere Pescatore Stregone elettrico
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Pescatore
Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Moschettiere
Stregone elettrico
Scheletro gigante
Stregone elettrico Reclute Royale Moschettiere Orda di scheletri
Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico
Moschettiere Tre moschettieri Stregone elettrico
Moschettiere
Scheletro gigante
Reclute Royale Moschettiere Tre moschettieri
Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Reclute Royale Moschettiere Scheletro gigante Stregone elettrico

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