Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Guardie
Palla di neve gigante
Moschettiere Guardie Drago elettrico
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Guardie Arciere Magico
Il Tronco
Barbari scelti Moschettiere Guardie
Terremoto
Guardie
Frecce
Guardie
Consegna Royale
Barbari scelti Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Veleno
Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Guardie Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Drago elettrico Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata Moschettiere

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Moschettiere Barbari scelti Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Guardie
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico

Sinergie di difesa 2 13

Barbari scelti
Golem di ghiaccio Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Moschettiere Barbari scelti Sfera infuocata Guardie Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Golem di ghiaccio Guardie Sfera infuocata Gran Cavaliere
Guardie
Moschettiere Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Guardie
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico
Barbari scelti Moschettiere Guardie Drago elettrico Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Guardie Golem di ghiaccio Moschettiere Gran Cavaliere
Guardie Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Moschettiere Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Guardie Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere Guardie Gran Cavaliere
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Guardie Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere
Gran Cavaliere Barbari scelti
Drago elettrico Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Moschettiere Guardie
Gran Cavaliere Barbari scelti Moschettiere Guardie Drago elettrico
Gran Cavaliere Barbari scelti Sfera infuocata Guardie
Barbari scelti Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Barbari scelti Guardie Drago elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Gran Cavaliere Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Golem di ghiaccio Moschettiere Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Sfera infuocata Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Drago elettrico
Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere Guardie
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Drago elettrico Arciere Magico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Guardie Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari scelti Moschettiere Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Barbari scelti Sfera infuocata Moschettiere Guardie Arciere Magico
Sfera infuocata Moschettiere Drago elettrico Arciere Magico
Drago elettrico Sfera infuocata Moschettiere Arciere Magico Gran Cavaliere

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