Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Arciere pirotecnico Mortaio Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Guardie
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Guardie
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mortaio Domatore di cinghiali
Veleno
Arciere pirotecnico Mortaio Guardie
Fulmine
Cavaliere Mortaio
Razzo
Mortaio Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Guardie

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Mortaio Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 8 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Arciere pirotecnico Mortaio Guardie
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio Domatore di cinghiali Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Il Tronco
Terremoto
Domatore di cinghiali Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Mortaio Guardie
Guardie
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Mortaio Terremoto Guardie

Sinergie di difesa 2 17

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Guardie Il Tronco
Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Guardie
Mortaio
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Il Tronco
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Domatore di cinghiali
Guardie
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Terremoto Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Mortaio Cavaliere
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Guardie
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Terremoto Guardie
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio
Terremoto Il Tronco
Mortaio
Cavaliere Guardie Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Guardie Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Mortaio Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Guardie Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Guardie Il Tronco
Cavaliere Mortaio
Spirito del ghiaccio Mortaio Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio
Spirito del ghiaccio Mortaio Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Mortaio Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie
Mortaio
Cavaliere Arciere pirotecnico Terremoto Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Guardie Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Guardie Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Guardie Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Guardie
Cavaliere Guardie
Guardie Il Tronco
Cavaliere Guardie
Arciere pirotecnico
Guardie Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Mortaio
Guardie
Arciere pirotecnico Cavaliere Mortaio Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto Cavaliere Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Mortaio
Terremoto Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Terremoto Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Mortaio Terremoto
Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto Il Tronco
Terremoto Il Tronco
Il Tronco
Terremoto Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco Spirito del ghiaccio Mortaio
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco Terremoto
Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guardie
Mortaio Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Terremoto Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Guardie
Arciere pirotecnico
Il Tronco
Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Mortaio Terremoto
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Guardie Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mortaio Il Tronco

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