Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Trivella goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Trivella goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Spirito della cura Macchina volante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Trivella goblin Principe Minatore
Palla di neve gigante
Macchina volante Trivella goblin Strega Minatore
Scarica
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega Principe
Barile barbarico
Mortaio Spirito della cura Trivella goblin Strega
Il Tronco
Spirito della cura Trivella goblin Strega Principe
Terremoto
Mortaio Trivella goblin Strega
Frecce
Spirito della cura Macchina volante Trivella goblin Strega
Consegna Royale
Spirito della cura Macchina volante Trivella goblin Strega Principe Minatore
Sfera infuocata
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega
Veleno
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega
Fulmine
Mortaio Strega Principe
Razzo
Mortaio Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Mortaio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Trivella goblin Principe Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Minatore Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Palla di neve gigante Minatore Mortaio

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega Principe Minatore
Mortaio
Minatore Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito della cura
Principe Trivella goblin Strega
Macchina volante
Palla di neve gigante Mortaio Trivella goblin Principe
Trivella goblin
Palla di neve gigante Spirito della cura Macchina volante
Strega
Palla di neve gigante Spirito della cura Principe Minatore
Principe
Spirito della cura Palla di neve gigante Macchina volante Strega Minatore
Minatore
Mortaio Palla di neve gigante Strega Principe

Sinergie di difesa 0 10

Palla di neve gigante
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega Principe Minatore
Mortaio
Palla di neve gigante Macchina volante
Spirito della cura
Macchina volante
Palla di neve gigante Mortaio Trivella goblin Principe
Trivella goblin
Palla di neve gigante Macchina volante
Strega
Palla di neve gigante Principe
Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Minatore
Palla di neve gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Macchina volante
Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega Principe
Mortaio Strega Principe Palla di neve gigante Trivella goblin
Strega Principe Mortaio Trivella goblin
Principe
Palla di neve gigante Macchina volante
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Strega
Macchina volante
Strega Mortaio Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante Principe Minatore
Strega Palla di neve gigante Macchina volante Trivella goblin
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Mortaio Trivella goblin Principe Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Mortaio Trivella goblin Strega Principe
Mortaio Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante Mortaio Trivella goblin Principe
Mortaio Trivella goblin Strega Principe
Mortaio Palla di neve gigante Macchina volante Trivella goblin Strega Principe
Palla di neve gigante Mortaio Trivella goblin Strega Macchina volante
Mortaio Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Strega Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Principe Minatore
Strega Principe
Principe
Trivella goblin Strega Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Principe Macchina volante Strega
Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Strega Principe
Strega Trivella goblin
Macchina volante Strega Principe
Palla di neve gigante Principe
Principe Strega
Macchina volante Strega
Strega Mortaio Macchina volante Trivella goblin Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Macchina volante Trivella goblin
Mortaio Palla di neve gigante Macchina volante Minatore
Macchina volante Trivella goblin Minatore
Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Mortaio Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante
Minatore Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante
Palla di neve gigante Principe
Minatore Mortaio Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Macchina volante
Macchina volante Palla di neve gigante Mortaio Minatore
Mortaio Macchina volante
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Trivella goblin Strega
Mortaio Macchina volante
Palla di neve gigante Mortaio
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Strega Minatore
Principe
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Trivella goblin
Palla di neve gigante Mortaio Strega
Strega
Mortaio Minatore Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Strega Principe Minatore
Minatore Mortaio
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Mortaio Minatore
Palla di neve gigante
Principe
Palla di neve gigante
Macchina volante Strega Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Minatore Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante
Palla di neve gigante
Macchina volante Principe
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Macchina volante Strega
Palla di neve gigante Mortaio Macchina volante Strega Principe Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn