Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Cavaliere d'oro Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gigante goblin Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Gigante goblin Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Minatore Strega notturna
Scarica
Gigante goblin Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Minatore Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Domatore di cinghiali Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Veleno Minatore Strega notturna Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Minatore Domatore di cinghiali Veleno Arciere Magico Strega notturna Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del ghiaccio Minatore Domatore di cinghiali Veleno

Sinergie d'attacco 2 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Gigante goblin Minatore Strega notturna Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno
Minatore Domatore di cinghiali Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico Strega notturna
Minatore
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Domatore di cinghiali Gigante goblin Minatore Gran Cavaliere
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Veleno Gigante goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Veleno Minatore Arciere Magico Strega notturna

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del ghiaccio
Veleno Gigante goblin Minatore Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Veleno
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gigante goblin
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Minatore
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Minatore Arciere Magico Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Gigante goblin Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Strega notturna Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico Strega notturna
Veleno Gigante goblin Arciere Magico Gran Cavaliere
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Minatore Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Gigante goblin Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico Strega notturna
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Strega notturna
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arciere Magico Strega notturna
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Gigante goblin Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere
Veleno Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Strega notturna
Gigante goblin Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Gigante goblin Strega notturna
Gran Cavaliere Gigante goblin
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Gigante goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Veleno Gigante goblin
Gran Cavaliere Gigante goblin Strega notturna
Arciere Magico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Gigante goblin Arciere Magico Strega notturna
Veleno Gran Cavaliere Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Gigante goblin Minatore Arciere Magico
Veleno
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Spirito del ghiaccio Gigante goblin Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Minatore
Veleno Strega notturna
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Strega notturna
Veleno Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Minatore Arciere Magico
Veleno Arciere Magico Strega notturna
Spirito del ghiaccio Veleno
Strega notturna
Veleno Minatore Arciere Magico Strega notturna Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico Strega notturna
Veleno Arciere Magico
Veleno Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere
Veleno Arciere Magico
Veleno
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Veleno Gigante goblin Minatore Arciere Magico Gran Cavaliere

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