Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Golem Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Golem Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Torre infernale Cucciolo di drago Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico Torre infernale Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Cucciolo di drago Golem
Torre infernale
Cucciolo di drago
Cavaliere Golem Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine
Golem Cucciolo di drago
Golem
Cucciolo di drago Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Golem
Stregone elettrico
Cavaliere Cucciolo di drago Golem

Sinergie di difesa 6 9

Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Torre infernale Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Golem
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Cavaliere Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Arciere pirotecnico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Cucciolo di drago Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine Il Tronco
Cavaliere Torre infernale Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Cavaliere Torre infernale Il Tronco Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Fulmine Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere
Fulmine Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Cavaliere Torre infernale
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Torre infernale Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre infernale Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Il Tronco Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Cucciolo di drago Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Cucciolo di drago
Arciere pirotecnico Il Tronco Cucciolo di drago Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Fulmine Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Il Tronco
Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Il Tronco
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Il Tronco Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Fulmine Il Tronco Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Arciere pirotecnico Cucciolo di drago Il Tronco Stregone elettrico

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