Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Arciere Magico Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Scarica
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Il Tronco
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Re degli scheletri
Terremoto
Capanna goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Frecce
Capanna goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Sfera infuocata
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Veleno
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico Re degli scheletri
Razzo
Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere Magico Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico Re degli scheletri Capanna goblin Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Specchio Cavaliere
Cavaliere
Tre moschettieri Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin
Cavaliere Tre moschettieri Specchio Arciere Magico
Tre moschettieri
Cavaliere Capanna goblin Specchio
Specchio
Frecce Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Re degli scheletri Specchio
Arciere Magico
Cavaliere Capanna goblin Specchio
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Sinergie di difesa 3 10

Frecce
Specchio Cavaliere Capanna goblin
Cavaliere
Arciere Magico Frecce Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Capanna goblin
Frecce Cavaliere Specchio Orda di scheletri
Tre moschettieri
Cavaliere
Specchio
Frecce Orda di scheletri Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri
Specchio Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Cavaliere Specchio Orda di scheletri
Re degli scheletri
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Cavaliere
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico
Tre moschettieri Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Tre moschettieri Capanna goblin Orda di scheletri Re degli scheletri
Cavaliere Orda di scheletri
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce Tre moschettieri Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Frecce Capanna goblin Arciere Magico Re degli scheletri
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Re degli scheletri
Orda di scheletri Capanna goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Frecce Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Cavaliere Capanna goblin Arciere Magico
Capanna goblin Tre moschettieri
Orda di scheletri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Capanna goblin
Frecce Cavaliere Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Frecce Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Capanna goblin
Cavaliere Orda di scheletri
Cavaliere Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Tre moschettieri Orda di scheletri
Cavaliere Capanna goblin
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri Re degli scheletri
Tre moschettieri Orda di scheletri Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Cavaliere Tre moschettieri Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce Capanna goblin Arciere Magico Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Tre moschettieri
Frecce Cavaliere Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Cavaliere Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Arciere Magico
Frecce Capanna goblin Tre moschettieri Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Capanna goblin Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Capanna goblin
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Capanna goblin Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Tre moschettieri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Re degli scheletri
Frecce
Tre moschettieri
Arciere Magico Re degli scheletri
Arciere Magico
Arciere Magico

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