Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Stregone Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Veleno Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Veleno Stregone elettrico Stregone Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Cavaliere Stregone di ghiaccio Veleno

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone
Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone elettrico

Sinergie di difesa 3 15

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone di ghiaccio Scintilla
Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Stregone Veleno Scintilla
Stregone
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Veleno
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Frecce Stregone Veleno Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone Veleno Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Frecce Veleno Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Stregone di ghiaccio
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Veleno Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Stregone Veleno Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Stregone elettrico
Stregone Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Veleno Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico Frecce Cavaliere Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone elettrico Scintilla
Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Scintilla Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Stregone elettrico Gran Cavaliere Cavaliere Veleno Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Veleno Stregone elettrico
Gran Cavaliere Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone elettrico Scintilla Cavaliere Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Veleno Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce Veleno Scintilla
Frecce Cavaliere Veleno Scintilla
Stregone Veleno Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Veleno Scintilla
Frecce Veleno Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Veleno Stregone
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Frecce Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Veleno Frecce Stregone
Veleno Cavaliere Scintilla
Frecce Veleno
Frecce Veleno Scintilla
Frecce Stregone Veleno Scintilla
Frecce Stregone Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Scintilla
Scintilla
Frecce Stregone Veleno Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Gran Cavaliere
Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno
Scintilla
Frecce Veleno
Frecce Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Frecce Stregone Veleno Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Frecce Scintilla
Veleno Frecce Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Veleno
Scintilla
Veleno Frecce Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Veleno Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno Scintilla
Stregone elettrico
Veleno Frecce Stregone Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Veleno Cavaliere Stregone Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Stregone Veleno
Frecce Veleno Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Veleno Stregone elettrico Scintilla
Veleno Stregone elettrico
Veleno Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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