Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Clonazione Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Valchiria Clonazione Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Clonazione
Frecce
Clonazione
Consegna Royale
Cavaliere Valchiria Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Clonazione Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Veleno
Clonazione Mongolfiera Boia
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia
Razzo
Valchiria Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Clonazione Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Clonazione Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Cavaliere Clonazione Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 6 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Cucciolo di drago Mongolfiera Boia Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Cucciolo di drago
Valchiria
Mongolfiera Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante
Clonazione
Mongolfiera Scheletro gigante Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Clonazione Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Cavaliere Valchiria Clonazione Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante
Boia
Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Scheletro gigante
Clonazione Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Cavaliere
Boia Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Cavaliere Valchiria
Valchiria
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Clonazione
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Boia
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Cucciolo di drago Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Valchiria Boia
Cavaliere Valchiria Boia Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Valchiria Boia Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Boia Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Boia Cucciolo di drago
Cavaliere
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Valchiria Cucciolo di drago Boia Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Valchiria Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Valchiria Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia Cucciolo di drago
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Valchiria
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante
Valchiria Boia Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Boia Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Cavaliere Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Cucciolo di drago Boia Scheletro gigante

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