Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Barile goblin
Scarica
Arcieri Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Barile goblin Principe nero Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Barile goblin
Frecce
Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Barile goblin Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Barile goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Barile goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Arcieri Cavaliere Barile goblin Fuorilegge Moschettiere Principe nero Stregone elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Arcieri Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Barile goblin Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Fuorilegge
Principe nero
Barile goblin Arcieri Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Fuorilegge
Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Barile goblin Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero Fuorilegge

Sinergie di difesa 4 14

Arcieri
Cavaliere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico Il Tronco
Moschettiere
Cavaliere Il Tronco Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Barile goblin
Principe nero
Arcieri Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere Arcieri Cavaliere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco
Il Tronco Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Arcieri
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Arcieri Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Stregone elettrico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cavaliere Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Principe nero Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Moschettiere Il Tronco
Fuorilegge Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Principe nero Arcieri Cavaliere Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Cavaliere Principe nero
Stregone elettrico Cavaliere Principe nero Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Cavaliere Fuorilegge
Arcieri Moschettiere
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Arcieri Moschettiere Principe nero Il Tronco Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco Fuorilegge
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco
Principe nero Il Tronco
Moschettiere
Arcieri Moschettiere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Moschettiere Il Tronco
Il Tronco Principe nero
Il Tronco Moschettiere Fuorilegge Stregone elettrico
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere
Moschettiere Il Tronco Fuorilegge
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Principe nero Fuorilegge
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Cavaliere Moschettiere Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco Moschettiere
Moschettiere Principe nero
Moschettiere Il Tronco Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Principe nero Il Tronco Fuorilegge Stregone elettrico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn