Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Gigante Tre moschettieri Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Golem di ghiaccio Gigante Fenice

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Gigante Tre moschettieri Fenice
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Scarica
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Veleno
Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Fulmine
Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice
Razzo
Tre moschettieri Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sgherri Gang di goblin Fenice Gigante Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sgherri Gang di goblin

Sinergie d'attacco 5 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Gigante Tre moschettieri Fenice
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gigante Golem di ghiaccio
Gang di goblin
Golem di ghiaccio Gigante Tre moschettieri
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Tre moschettieri Sgherri
Gigante
Sgherri Fulmine Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gigante
Fulmine
Gigante
Fenice
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 2 7

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fenice
Sgherri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Sgherri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Gigante
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Fulmine
Fenice
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Gang di goblin Tre moschettieri Sgherri Fulmine
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin Fenice
Fulmine
Gang di goblin Sgherri
Sgherri Tre moschettieri Fulmine Spirito del ghiaccio Gang di goblin Fenice
Fulmine Golem di ghiaccio Fenice
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin Fenice
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Fenice
Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio
Sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Fenice
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri Fulmine
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri Fulmine
Tre moschettieri Sgherri Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio
Tre moschettieri Fenice
Gang di goblin Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Golem di ghiaccio
Gang di goblin Golem di ghiaccio Fulmine Fenice
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Fulmine
Gang di goblin Fulmine Golem di ghiaccio Fenice
Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Gang di goblin Sgherri Golem di ghiaccio Fulmine Fenice
Fenice
Fulmine Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Fenice
Gang di goblin Tre moschettieri Fenice
Sgherri Fenice
Fulmine Fenice
Fulmine Gang di goblin Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Tre moschettieri
Gang di goblin Fenice Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio Tre moschettieri Fulmine
Sgherri Golem di ghiaccio Fenice

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Sgherri Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Fulmine Sgherri Gang di goblin Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio Tre moschettieri
Fulmine Sgherri
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Tre moschettieri
Sgherri Fulmine
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Golem di ghiaccio
Fulmine Spirito del ghiaccio Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio
Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine Gang di goblin Tre moschettieri
Golem di ghiaccio Fulmine
Fulmine
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Sgherri Gang di goblin Fulmine
Fulmine
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn