Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Stregone elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Macchina volante Domatore di cinghiali
Scarica
Ariete da battaglia Macchina volante Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Scintilla
Terremoto
Golem di elisir Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Golem di elisir Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Golem di elisir Ariete da battaglia Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Consegna Royale Golem di elisir Ariete da battaglia Macchina volante Domatore di cinghiali Stregone elettrico Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Consegna Royale Golem di elisir Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Scintilla
Consegna Royale
Golem di elisir
Macchina volante Domatore di cinghiali Scintilla
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Golem di elisir Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito elettrico Golem di elisir Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Golem di elisir Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 4

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Consegna Royale
Stregone elettrico Macchina volante Scintilla
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Macchina volante
Consegna Royale Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Stregone elettrico
Consegna Royale Spirito elettrico Macchina volante
Scintilla
Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Consegna Royale Macchina volante Stregone elettrico
Scintilla Consegna Royale Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Consegna Royale Scintilla
Consegna Royale Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante
Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Consegna Royale Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante
Consegna Royale Macchina volante Stregone elettrico
Scintilla Consegna Royale Macchina volante Stregone elettrico
Scintilla Spirito elettrico Consegna Royale Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico Scintilla
Scintilla Consegna Royale Stregone elettrico
Consegna Royale Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Consegna Royale Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Scintilla Stregone elettrico
Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Stregone elettrico Scintilla
Consegna Royale Stregone elettrico Macchina volante
Consegna Royale Stregone elettrico Scintilla
Consegna Royale Stregone elettrico Scintilla
Consegna Royale Scintilla
Consegna Royale Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico
Consegna Royale Scintilla Macchina volante Stregone elettrico
Consegna Royale Scintilla
Consegna Royale Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante Scintilla
Consegna Royale Scintilla
Macchina volante Scintilla
Consegna Royale Stregone elettrico
Consegna Royale Scintilla
Macchina volante Scintilla
Stregone elettrico Scintilla Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante
Spirito elettrico Consegna Royale Macchina volante Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Macchina volante
Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Macchina volante
Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante
Macchina volante Scintilla
Macchina volante
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Macchina volante Scintilla
Scintilla
Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante
Scintilla
Scintilla
Macchina volante
Spirito elettrico Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante Scintilla
Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante
Scintilla
Scintilla
Spirito elettrico Stregone elettrico Scintilla
Scintilla
Scintilla
Stregone elettrico Spirito elettrico Macchina volante
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante
Scintilla
Macchina volante Scintilla
Spirito elettrico Macchina volante Stregone elettrico Scintilla
Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante Stregone elettrico Scintilla

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