Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Boia Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Scarica
Goblin Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia
Barile barbarico
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Boia
Il Tronco
Goblin Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Goblin Sgherri Gang di goblin
Consegna Royale
Goblin Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Boia
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Sgherri Gang di goblin Boia
Fulmine
Ariete da battaglia Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Boia Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia Domatore di cinghiali Boia Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia
Sgherri
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Boia
Domatore di cinghiali
Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 0

Goblin
Sgherri
Gang di goblin
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Domatore di cinghiali
Boia
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Boia
Goblin Sgherri Gang di goblin Boia
Gang di goblin Goblin Sgherri Boia
Goblin Sgherri Gang di goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Goblin Sgherri Boia
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gigante elettrico
Goblin Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Goblin
Goblin Sgherri Gang di goblin Boia Sfera infuocata Gigante elettrico
Sgherri Boia Gang di goblin Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Goblin Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Gigante elettrico
Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Goblin Sgherri Gang di goblin Boia
Boia Sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin Sgherri Sfera infuocata Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Goblin Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Boia
Gang di goblin Goblin Sgherri
Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin Boia
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin
Gang di goblin Goblin Sgherri Sfera infuocata
Goblin Sgherri Sfera infuocata
Gang di goblin
Sgherri
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico
Gang di goblin Gigante elettrico Goblin Sgherri Sfera infuocata Boia
Sgherri Boia Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico Sgherri
Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Goblin Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gigante elettrico
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante elettrico Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico
Sgherri Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Gigante elettrico
Boia
Gigante elettrico Sgherri Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Gigante elettrico

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