Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Boia Golem Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Golem Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Golem Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Strega notturna
Scarica
Torre infernale Strega notturna
Barile barbarico
Tesla Valchiria Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Terremoto
Tesla Torre infernale
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Valchiria Boia Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Tesla Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Tesla Valchiria Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Valchiria Torre infernale Boia Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Torre infernale Tornado Boia Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Tesla Valchiria Arciere Magico Strega notturna Torre infernale Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Tornado Tesla Valchiria Arciere Magico

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Valchiria
Tornado Boia Arciere Magico
Torre infernale
Tornado
Boia Arciere Magico Valchiria Golem Strega notturna
Boia
Tornado Valchiria Golem
Golem
Strega notturna Tornado Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Valchiria Golem
Strega notturna
Golem Tornado

Sinergie di difesa 2 13

Tesla
Valchiria Torre infernale Tornado Arciere Magico Strega notturna
Valchiria
Tesla Torre infernale Tornado Boia Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale
Tesla Valchiria Tornado Strega notturna
Tornado
Boia Arciere Magico Tesla Valchiria Torre infernale
Boia
Tornado Valchiria
Golem
Arciere Magico
Tornado Tesla Valchiria Strega notturna
Strega notturna
Tesla Valchiria Torre infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Torre infernale Boia Arciere Magico
Torre infernale Tesla Valchiria Boia Strega notturna
Tesla Torre infernale Tornado Valchiria Boia Strega notturna
Tesla Torre infernale Strega notturna Valchiria
Valchiria Tornado
Tornado Tesla Valchiria Boia Arciere Magico Strega notturna
Tesla Torre infernale Tornado Boia Arciere Magico Strega notturna
Tesla Valchiria Torre infernale Arciere Magico
Tesla Torre infernale Tornado Strega notturna
Tornado Tesla Valchiria Torre infernale Strega notturna
Valchiria Boia Tesla Tornado Arciere Magico Strega notturna
Tesla Torre infernale Boia Tornado Arciere Magico Strega notturna
Tesla Torre infernale Strega notturna Valchiria
Valchiria Boia Tesla Tornado Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Tesla
Torre infernale Tornado Tesla
Tesla Valchiria Torre infernale Tornado Boia Strega notturna
Tesla Valchiria Tornado Boia Arciere Magico Strega notturna
Valchiria Tornado Boia Tesla Arciere Magico
Tesla Torre infernale Tornado
Valchiria Tesla Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Tesla Torre infernale
Tesla Valchiria Boia Arciere Magico
Valchiria Torre infernale
Valchiria Tesla Torre infernale Tornado Strega notturna
Torre infernale Tesla Valchiria Boia Strega notturna
Boia Tesla Tornado Arciere Magico
Tesla Valchiria Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Tesla Valchiria
Valchiria Torre infernale Tornado Arciere Magico
Torre infernale Tesla
Tesla Valchiria Torre infernale
Valchiria Tornado
Tesla Valchiria Torre infernale Boia Strega notturna
Tesla Valchiria Boia Arciere Magico
Tesla Torre infernale Valchiria Tornado Boia Arciere Magico Strega notturna
Valchiria Boia Tesla Torre infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Valchiria
Tornado Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Valchiria
Boia Valchiria Arciere Magico
Boia Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado
Tornado Strega notturna
Valchiria Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Arciere Magico Boia
Tornado
Strega notturna
Boia Arciere Magico
Valchiria Tornado Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Tornado
Tornado
Tornado Valchiria Boia Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna
Arciere Magico Strega notturna
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Tornado Boia Arciere Magico
Valchiria Boia Arciere Magico
Boia Arciere Magico
Tornado
Boia
Tornado Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico
Tornado Boia Arciere Magico

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