Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Macchina volante Mongolfiera Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Goblin lancieri Macchina volante Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Goblin Goblin lancieri Arcieri
Il Tronco
Goblin Goblin lancieri Arcieri
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri
Frecce
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Arcieri
Goblin lancieri
Macchina volante Mongolfiera Golem
Arcieri
Goblin Mongolfiera Golem
Sgherri
Mongolfiera Golem
Macchina volante
Goblin lancieri Mongolfiera Golem
Mongolfiera
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Golem
Fulmine
Golem
Golem
Fulmine Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Goblin
Arcieri Macchina volante
Goblin lancieri
Arcieri Sgherri Macchina volante
Arcieri
Goblin Goblin lancieri Sgherri
Sgherri
Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Macchina volante
Goblin Goblin lancieri Sgherri
Mongolfiera
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Sgherri Macchina volante
Goblin Sgherri Macchina volante
Goblin Arcieri Sgherri Fulmine
Goblin Sgherri
Fulmine
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante
Sgherri Fulmine Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Goblin Sgherri
Goblin Goblin lancieri Arcieri
Goblin Arcieri Sgherri Goblin lancieri Macchina volante
Sgherri Goblin lancieri Arcieri Macchina volante
Sgherri Macchina volante Fulmine
Goblin Sgherri
Fulmine
Goblin Sgherri
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante
Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Goblin lancieri Arcieri
Arcieri Macchina volante Fulmine
Goblin Goblin lancieri Sgherri Fulmine
Fulmine
Arcieri Sgherri Macchina volante
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Fulmine
Fulmine Goblin Goblin lancieri Sgherri Macchina volante
Sgherri Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Arcieri Macchina volante
Goblin Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante Fulmine
Sgherri Arcieri Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Macchina volante
Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Goblin lancieri Sgherri Macchina volante
Arcieri Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Goblin Sgherri
Fulmine Macchina volante
Fulmine Arcieri Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Fulmine Sgherri Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Goblin lancieri Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante
Fulmine
Fulmine Arcieri Macchina volante
Fulmine Sgherri Macchina volante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Arcieri Sgherri Macchina volante
Fulmine Arcieri Macchina volante
Fulmine Macchina volante
Macchina volante Fulmine
Fulmine
Macchina volante
Sgherri Macchina volante Fulmine
Macchina volante Fulmine
Fulmine Macchina volante

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