Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gigante Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Drago infernale
Barile barbarico
Gang di goblin Gabbia per goblin Ariete da battaglia
Il Tronco
Gang di goblin Gabbia per goblin Ariete da battaglia
Terremoto
Gang di goblin Gabbia per goblin
Frecce
Gang di goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Gabbia per goblin Ariete da battaglia Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Gabbia per goblin Ariete da battaglia Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Gabbia per goblin
Fulmine
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Ariete da battaglia Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Barile barbarico Gang di goblin Gabbia per goblin Ariete da battaglia Drago infernale Gigante Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Barile barbarico Gang di goblin Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gigante
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile barbarico
Gabbia per goblin
Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante Barile barbarico
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Gang di goblin Gabbia per goblin Barile barbarico
Gigante
Barile barbarico Gang di goblin Gabbia per goblin
Barile barbarico
Gigante Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Drago infernale Barile barbarico

Sinergie di difesa 0 11

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Drago infernale
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Barile barbarico Drago infernale Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Gang di goblin Barile barbarico Drago infernale
Ariete da battaglia
Gigante
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio Barile barbarico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico
Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gabbia per goblin Gran Cavaliere Drago infernale
Gabbia per goblin Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Gang di goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Gang di goblin Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin Barile barbarico
Drago infernale Gang di goblin Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gabbia per goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Gang di goblin Barile barbarico
Gabbia per goblin Barile barbarico Golem di ghiaccio Drago infernale Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Barile barbarico Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gang di goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico
Gang di goblin Gabbia per goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Golem di ghiaccio
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Drago infernale
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Barile barbarico Drago infernale
Gang di goblin Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gang di goblin Golem di ghiaccio Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Drago infernale
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Barile barbarico
Gang di goblin
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Barile barbarico
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Barile barbarico
Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Golem di ghiaccio Barile barbarico Gran Cavaliere
Drago infernale
Barile barbarico
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gang di goblin Barile barbarico
Barile barbarico
Gang di goblin Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile barbarico Gran Cavaliere

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