Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Barile barbarico Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Scarica
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Gigante goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri
Terremoto
Goblin lancieri Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Fantasma Royale
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Ariete da battaglia Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Fantasma Royale Ariete da battaglia Fulmine Gigante goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile barbarico Ariete da battaglia Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Goblin lancieri Barile barbarico Fulmine Fantasma Royale
Barile barbarico
Goblin lancieri Ariete da battaglia Gigante goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Gigante goblin
Gigante goblin
Goblin lancieri Barile barbarico Fulmine
Fantasma Royale
Goblin lancieri Ariete da battaglia Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Barile barbarico Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 7

Goblin lancieri
Barile barbarico Orda di scheletri Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Ariete da battaglia
Barile barbarico
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Goblin lancieri
Fulmine
Gigante goblin
Goblin lancieri
Fantasma Royale
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Barile barbarico Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Barile barbarico Gigante goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Barile barbarico Orda di scheletri Goblin lancieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fulmine Goblin lancieri
Fulmine Barile barbarico Gigante goblin Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Goblin lancieri Barile barbarico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Barile barbarico Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri Fantasma Royale
Barile barbarico Goblin lancieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Barile barbarico Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Fulmine Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin lancieri Fulmine Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Barile barbarico Gigante goblin
Orda di scheletri Gigante goblin Gran Cavaliere
Gigante goblin
Orda di scheletri Goblin lancieri Fulmine Gigante goblin
Gran Cavaliere Orda di scheletri Gigante goblin
Fulmine Gran Cavaliere Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri
Orda di scheletri Gigante goblin
Gran Cavaliere
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Gigante goblin
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Gigante goblin
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Goblin lancieri Barile barbarico Fulmine Gigante goblin
Gran Cavaliere Barile barbarico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Barile barbarico Fantasma Royale
Barile barbarico Fantasma Royale
Fulmine Barile barbarico Gigante goblin
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Goblin lancieri Gigante goblin
Barile barbarico Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico
Fulmine Goblin lancieri Barile barbarico
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico
Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Fulmine Fantasma Royale
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Barile barbarico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Goblin lancieri Barile barbarico Orda di scheletri
Fulmine
Barile barbarico
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile barbarico Gigante goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

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