Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Macchina volante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir
Palla di neve gigante
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Scarica
Pipistrelli Gang di goblin Gigante Royale Macchina volante
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin
Il Tronco
Gang di goblin Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin
Frecce
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante
Fulmine
Cavaliere Gabbia per goblin
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Golem di elisir

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Terremoto Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Terremoto

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin Macchina volante
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin
Gigante Royale
Pipistrelli Terremoto Gang di goblin Macchina volante
Terremoto
Gigante Royale Golem di elisir Cavaliere
Golem di elisir
Terremoto Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Gabbia per goblin
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Gigante Royale Golem di elisir Gabbia per goblin

Sinergie di difesa 2 9

Pipistrelli
Cavaliere Terremoto Gabbia per goblin
Cavaliere
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Gigante Royale
Terremoto
Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin
Golem di elisir
Gabbia per goblin
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante
Gang di goblin Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere
Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin
Terremoto Gabbia per goblin
Gang di goblin Pipistrelli Terremoto Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin Gabbia per goblin Macchina volante
Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante
Gang di goblin Gabbia per goblin
Cavaliere Gang di goblin
Pipistrelli Gang di goblin Cavaliere Terremoto Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Terremoto Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin Terremoto Gabbia per goblin
Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Gang di goblin Gabbia per goblin
Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Terremoto Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere Macchina volante
Gabbia per goblin
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Terremoto Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin
Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Pipistrelli Cavaliere Macchina volante
Gang di goblin Gabbia per goblin
Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Gabbia per goblin
Cavaliere Gang di goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Macchina volante
Gang di goblin Pipistrelli Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Pipistrelli Terremoto Gabbia per goblin Macchina volante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Macchina volante
Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto Cavaliere Macchina volante
Terremoto
Pipistrelli Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin
Cavaliere Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Terremoto Macchina volante Cavaliere
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto
Pipistrelli
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Terremoto
Terremoto Macchina volante
Terremoto
Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Terremoto
Terremoto
Terremoto Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Macchina volante
Pipistrelli Gang di goblin Macchina volante
Pipistrelli Macchina volante
Macchina volante

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