Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Capanna goblin Stregone Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Palla di neve gigante
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Scarica
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Terremoto
Gang di goblin Capanna goblin
Frecce
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Stregone
Veleno
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone
Razzo
Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Gang di goblin Fantasma Royale Valchiria Capanna goblin Stregone Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Gang di goblin Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Stregone
Sgherri
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Capanna goblin Fantasma Royale
Barbari scelti
Valchiria Cavaliere Sgherri Stregone Fantasma Royale
Valchiria
Barbari scelti Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Capanna goblin
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Fantasma Royale
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale
Fantasma Royale
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone

Sinergie di difesa 4 10

Cavaliere
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Sgherri
Cavaliere Valchiria
Gang di goblin
Cavaliere Valchiria Capanna goblin
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Sgherri Barbari scelti Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Capanna goblin
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Fantasma Royale
Fantasma Royale
Capanna goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Valchiria Capanna goblin Stregone
Barbari scelti Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Capanna goblin Cavaliere Sgherri Gang di goblin Valchiria
Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Sgherri Valchiria Fantasma Royale
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Valchiria
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Fantasma Royale
Sgherri Gang di goblin Valchiria Cavaliere Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Sgherri Gang di goblin Capanna goblin Fantasma Royale
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin
Stregone Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Valchiria Stregone Cavaliere Sgherri Capanna goblin Fantasma Royale
Barbari scelti Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Stregone Fantasma Royale Cavaliere Sgherri Barbari scelti

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Valchiria Barbari scelti Capanna goblin Fantasma Royale
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Stregone Fantasma Royale
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Valchiria Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Stregone Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Gang di goblin Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Gang di goblin Capanna goblin
Cavaliere Sgherri Barbari scelti Valchiria Capanna goblin
Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Gang di goblin Barbari scelti Capanna goblin Cavaliere Sgherri Valchiria
Sgherri Valchiria Barbari scelti Capanna goblin Stregone Fantasma Royale
Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Fantasma Royale
Fantasma Royale
Capanna goblin
Cavaliere Valchiria
Stregone Valchiria
Stregone Sgherri
Stregone
Stregone
Stregone
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Capanna goblin
Sgherri
Barbari scelti Capanna goblin
Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Stregone
Sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Sgherri
Stregone
Valchiria Stregone
Stregone Fantasma Royale
Stregone
Barbari scelti Stregone
Sgherri Capanna goblin Stregone
Barbari scelti
Stregone
Stregone
Sgherri Gang di goblin Capanna goblin
Stregone
Cavaliere Gang di goblin Valchiria Stregone
Stregone
Barbari scelti
Sgherri Gang di goblin Barbari scelti
Fantasma Royale

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