Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Fantasma Royale Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Mongolfiera Scheletro gigante Fantasma Royale Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Maiali Royale Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Maiali Royale Mongolfiera
Barile barbarico
Maiali Royale Scheletro gigante Fantasma Royale
Il Tronco
Maiali Royale Scheletro gigante
Terremoto
Maiali Royale
Frecce
Orda di sgherri Maiali Royale
Consegna Royale
Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante Fantasma Royale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Maiali Royale Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Maiali Royale Mongolfiera
Fulmine
Cucciolo di drago Mongolfiera Monaco
Razzo
Orda di sgherri Maiali Royale Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Fantasma Royale Cucciolo di drago Orda di sgherri Maiali Royale Mongolfiera Monaco Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Fantasma Royale Cucciolo di drago Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Specchio Scheletro gigante
Maiali Royale
Monaco
Specchio
Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante Fantasma Royale
Cucciolo di drago
Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Specchio Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale
Scheletro gigante
Orda di sgherri Specchio Cucciolo di drago Mongolfiera
Fantasma Royale
Specchio Mongolfiera Monaco
Monaco
Maiali Royale Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 1

Orda di sgherri
Specchio
Maiali Royale
Specchio
Orda di sgherri
Cucciolo di drago
Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Fantasma Royale
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Monaco
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Monaco
Scheletro gigante Monaco
Cucciolo di drago Fantasma Royale
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Scheletro gigante Monaco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Fantasma Royale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Scheletro gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Orda di sgherri
Orda di sgherri Monaco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Fantasma Royale
Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale
Fantasma Royale Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletro gigante Fantasma Royale
Cucciolo di drago Fantasma Royale Monaco
Scheletro gigante Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Monaco
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Monaco
Orda di sgherri Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante Cucciolo di drago Monaco
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Monaco Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Monaco
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale Monaco
Monaco Cucciolo di drago Fantasma Royale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Monaco
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Monaco
Orda di sgherri
Monaco Orda di sgherri
Monaco Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Monaco
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Monaco
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Monaco
Cucciolo di drago Monaco
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante Monaco
Monaco
Orda di sgherri Cucciolo di drago Monaco
Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Fantasma Royale Monaco
Cucciolo di drago Monaco
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Monaco
Orda di sgherri Scheletro gigante
Monaco
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Monaco
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Monaco Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago Scheletro gigante
Cucciolo di drago Scheletro gigante Fantasma Royale Monaco

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