Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre
Fulmine
Stregone di ghiaccio Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Scaricuccioli Specchio
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Sfera infuocata
Specchio
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Specchio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Stregone di ghiaccio
Strega madre

Sinergie di difesa 2 15

Arciere pirotecnico
Reclute Royale Scaricuccioli Specchio Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Specchio Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Specchio Orda di scheletri Strega madre
Specchio
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Specchio Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Specchio Orda di scheletri Strega madre
Strega madre
Scaricuccioli Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Reclute Royale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Sfera infuocata
Scaricuccioli Reclute Royale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Strega madre Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Orda di scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Scaricuccioli
Orda di scheletri Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre
Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Scaricuccioli
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Scaricuccioli
Reclute Royale Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Reclute Royale Scaricuccioli Orda di scheletri Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Stregone di ghiaccio Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega madre Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Strega madre
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli Orda di scheletri
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Scaricuccioli Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Reclute Royale Sfera infuocata

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