Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Stregone Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Veleno Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Boscaiolo Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone Veleno Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Mongolfiera Drago infernale Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Mongolfiera Boscaiolo
Veleno
Cavaliere Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Boscaiolo Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Boscaiolo
Mongolfiera Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno Boscaiolo
Gang di goblin
Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico
Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Stregone
Cavaliere Boscaiolo
Veleno
Cavaliere
Mongolfiera
Drago infernale
Gang di goblin
Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Boscaiolo Cavaliere Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Drago infernale Gang di goblin Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Boscaiolo
Gang di goblin Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Boscaiolo Cavaliere Gang di goblin Stregone
Stregone Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo
Drago infernale Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Stregone Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo
Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Stregone Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Drago infernale Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Boscaiolo
Veleno Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Cavaliere
Gang di goblin Boscaiolo Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Drago infernale Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone Veleno Gang di goblin
Gang di goblin Cavaliere Boscaiolo
Cavaliere Drago infernale Boscaiolo
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale
Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Boscaiolo
Veleno
Cavaliere Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone Arciere pirotecnico
Gang di goblin Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Drago infernale Boscaiolo
Veleno Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Stregone Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Gang di goblin Veleno Boscaiolo
Arciere pirotecnico Veleno Cavaliere Stregone
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Drago infernale
Arciere pirotecnico Veleno Stregone
Stregone Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno Stregone
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Gang di goblin
Veleno Arciere pirotecnico Stregone
Veleno Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone Boscaiolo
Arciere pirotecnico Stregone Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn