Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Drago infernale
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Stregone Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali
Frecce
Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Principino
Fulmine
Stregone Bocciatore Drago infernale Principino
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Bocciatore Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Tornado Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Tornado Principino Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Bocciatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Tornado Principino Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Domatore di cinghiali Tornado Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Stregone
Tornado Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Bocciatore Gran Cavaliere
Bocciatore
Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Tornado Principino
Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Domatore di cinghiali Stregone Tornado
Principino
Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 2 8

Arciere pirotecnico
Tornado Gran Cavaliere
Domatore di cinghiali
Stregone
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Stregone Bocciatore Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Bocciatore
Tornado Principino
Drago infernale
Tornado Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Drago infernale
Principino
Tornado Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Stregone
Drago infernale Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Tornado Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Principino
Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Bocciatore Gran Cavaliere Stregone
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
Drago infernale Gran Cavaliere
Tornado Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore Principino
Stregone Tornado Arciere pirotecnico Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere Principino
Tornado Drago infernale
Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Tornado
Bocciatore Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Bocciatore
Gran Cavaliere Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Bocciatore
Gran Cavaliere Tornado Bocciatore
Bocciatore Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Drago infernale Principino
Bocciatore Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Bocciatore
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Bocciatore Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado Stregone Bocciatore Gran Cavaliere Principino
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Bocciatore
Stregone Tornado Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Tornado Principino
Arciere pirotecnico Stregone
Bocciatore
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Tornado
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Bocciatore Gran Cavaliere Principino

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