Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Drago infernale Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Drago infernale Principino
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago infernale Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago infernale Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir Guaritrice guerriera Principino
Fulmine
Cavaliere Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale Principino
Razzo
Guaritrice guerriera Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Principino Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Golem di elisir Guaritrice guerriera
Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Frecce Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Golem di elisir Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale
Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago infernale
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Frecce Draghi d'ossa Drago infernale
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Drago infernale
Guaritrice guerriera Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Golem di elisir
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 4 8

Frecce
Cavaliere Guaritrice guerriera Principino
Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino Frecce
Arciere pirotecnico
Cavaliere Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Drago infernale
Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino
Drago infernale
Guaritrice guerriera Draghi d'ossa
Principino
Cavaliere Frecce Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Cavaliere Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Drago infernale Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Principino
Draghi d'ossa Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico
Frecce Draghi d'ossa Drago infernale Arciere pirotecnico
Cavaliere Draghi d'ossa Guaritrice guerriera
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Drago infernale Cavaliere
Drago infernale
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Principino
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale Principino
Drago infernale
Draghi d'ossa Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Guaritrice guerriera Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guaritrice guerriera
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale
Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Cavaliere Guaritrice guerriera
Cavaliere Guaritrice guerriera Drago infernale
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Drago infernale
Draghi d'ossa Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale Principino
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Guaritrice guerriera Drago infernale
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Frecce Cavaliere Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce
Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino
Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino
Drago infernale
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa Principino
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce
Cavaliere Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Frecce
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Draghi d'ossa
Arciere pirotecnico Principino

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