Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principino
Fulmine
Valchiria Principino
Razzo
Valchiria Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri Principino Valchiria Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Golem di elisir Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Golem di elisir Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Veleno Frecce
Valchiria
Arciere pirotecnico Principino
Orda di scheletri
Veleno
Golem di elisir Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 2 6

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Principino
Arciere pirotecnico
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Arciere pirotecnico Frecce Principino
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico
Veleno
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Principino
Frecce Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Principino
Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere Principino
Valchiria Orda di scheletri Veleno Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Principino
Frecce Valchiria Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Veleno Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria Orda di scheletri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Valchiria Veleno
Orda di scheletri Gran Cavaliere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Principino
Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Veleno Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Frecce Valchiria
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Valchiria Veleno Gran Cavaliere Principino
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Arciere pirotecnico Veleno Valchiria Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Veleno Frecce Arciere pirotecnico Principino
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Orda di scheletri
Veleno Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Veleno Arciere pirotecnico Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Veleno
Frecce Veleno
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Principino

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