Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barile d'ossa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile d'ossa Clonazione
Palla di neve gigante
Barile d'ossa Clonazione
Scarica
Barile d'ossa Clonazione
Barile barbarico
Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico
Il Tronco
Barile d'ossa Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Barile d'ossa Clonazione
Consegna Royale
Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico Strega madre
Veleno
Barile d'ossa Clonazione Stregone elettrico Strega madre
Fulmine
Stregone elettrico Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Clonazione Congelamento Strega madre Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Barile d'ossa Clonazione Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Specchio Barile d'ossa Clonazione Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barile d'ossa
Sfera infuocata Clonazione Specchio Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile d'ossa Specchio Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Barile d'ossa Congelamento
Clonazione
Barile d'ossa Stregone elettrico
Congelamento
Barile d'ossa Sfera infuocata Specchio
Stregone elettrico
Sfera infuocata Clonazione Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre

Sinergie di difesa 1 11

Barile d'ossa
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Specchio Barile d'ossa Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Specchio
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Clonazione
Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Sfera infuocata Specchio Congelamento Gran Cavaliere
Strega madre
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Specchio Congelamento Stregone elettrico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Barile d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Strega madre Sfera infuocata Congelamento Gran Cavaliere
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Gran Cavaliere Stregone elettrico
Congelamento Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Barile d'ossa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega madre Barile d'ossa Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Gran Cavaliere Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Strega madre
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Barile d'ossa Stregone elettrico
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Strega madre Barile d'ossa Congelamento
Sfera infuocata Barile d'ossa Congelamento
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Stregone elettrico
Barile d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento
Barile d'ossa Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata Strega madre Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile d'ossa Sfera infuocata
Congelamento Strega madre Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile d'ossa Stregone elettrico
Sfera infuocata Barile d'ossa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Barile d'ossa
Sfera infuocata Stregone elettrico Strega madre
Stregone elettrico Barile d'ossa Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Barile d'ossa Stregone elettrico Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Stregone elettrico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone elettrico Gran Cavaliere
Barile d'ossa Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico
Barile d'ossa Sfera infuocata Congelamento Stregone elettrico Gran Cavaliere

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