Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Tesla Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin Gigante elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di elisir Gigante elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin
Il Tronco
Spirito del fuoco Golem di elisir Gabbia per goblin
Terremoto
Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Golem di elisir Gabbia per goblin Drago infernale
Sfera infuocata
Tesla Golem di elisir Gabbia per goblin Drago infernale
Veleno
Golem di elisir Gabbia per goblin
Fulmine
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Gigante elettrico Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di elisir Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago infernale Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Palla di neve gigante Golem di elisir Tesla

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante Golem di elisir Gabbia per goblin Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Golem di elisir Sfera infuocata Gabbia per goblin
Tesla
Golem di elisir
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Drago infernale
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Golem di elisir
Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Gigante elettrico
Drago infernale
Drago infernale
Spirito del fuoco Golem di elisir Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del fuoco
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Tesla
Palla di neve gigante Sfera infuocata Drago infernale
Golem di elisir
Sfera infuocata
Tesla Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico Drago infernale
Gigante elettrico
Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale
Palla di neve gigante Tesla Gabbia per goblin Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin
Drago infernale Tesla Gabbia per goblin
Tesla Gabbia per goblin Spirito del fuoco Palla di neve gigante Drago infernale
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Sfera infuocata Gabbia per goblin
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla
Palla di neve gigante Tesla Drago infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Gabbia per goblin
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico
Tesla Drago infernale Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla
Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gigante elettrico
Tesla Drago infernale Palla di neve gigante Sfera infuocata
Tesla Gabbia per goblin Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Palla di neve gigante Tesla Gabbia per goblin
Drago infernale Tesla Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico Drago infernale
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gabbia per goblin Spirito del fuoco Tesla Sfera infuocata Drago infernale
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico
Sfera infuocata Palla di neve gigante Tesla Drago infernale
Gabbia per goblin
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Palla di neve gigante Tesla
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Gabbia per goblin Palla di neve gigante Sfera infuocata Drago infernale
Tesla Gabbia per goblin Drago infernale
Drago infernale Tesla Gabbia per goblin
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin
Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico
Tesla Gigante elettrico Sfera infuocata Gabbia per goblin Drago infernale
Palla di neve gigante Tesla Sfera infuocata Gabbia per goblin Gigante elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Gigante elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata
Drago infernale
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata
Palla di neve gigante Sfera infuocata Gigante elettrico

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