Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega Principe
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Veleno
Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Cavaliere
Barile goblin Cucciolo di drago Strega Principe
Valchiria
Barile goblin Principe Cucciolo di drago Strega
Barile goblin
Cavaliere Valchiria Principe Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Barile goblin Strega Principe
Strega
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Barile goblin Cavaliere Cucciolo di drago Strega

Sinergie di difesa 0 11

Spirito elettrico
Cucciolo di drago
Cavaliere
Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Valchiria
Cucciolo di drago Strega Principe
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Principe
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Strega Principe
Strega
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Principe
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega
Spirito elettrico Valchiria Cucciolo di drago
Strega Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega Principe
Orda di scheletri Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega Spirito elettrico Cavaliere
Principe
Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Cucciolo di drago Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Strega Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Cavaliere
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Strega Principe
Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Strega
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega Principe
Strega Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Strega Principe
Orda di scheletri Valchiria Principe
Orda di scheletri Principe Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Strega
Orda di scheletri Strega Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Valchiria Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Valchiria Principe
Valchiria Cucciolo di drago
Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Principe
Cavaliere Valchiria Principe
Cucciolo di drago
Cavaliere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Principe
Valchiria Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Principe
Principe
Cucciolo di drago
Spirito elettrico Valchiria Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago Strega Principe
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega
Spirito elettrico Strega
Spirito elettrico
Principe
Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Principe
Cucciolo di drago Strega
Cavaliere Valchiria Cucciolo di drago Principe
Cucciolo di drago
Principe
Spirito elettrico Cucciolo di drago Strega
Strega
Cucciolo di drago Strega Principe

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn