Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Principe Boia Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Gigante Maiali Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Gigante Maiali Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Maiali Royale Principe Strega notturna
Palla di neve gigante
Maiali Royale Strega notturna
Scarica
Mortaio Maiali Royale Principe Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Maiali Royale Boia Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Maiali Royale Principe
Terremoto
Mortaio Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Maiali Royale Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Maiali Royale Principe Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Mortaio Maiali Royale Boia Strega notturna
Veleno
Mortaio Maiali Royale Boia Strega notturna
Fulmine
Mortaio Principe Boia Strega notturna
Razzo
Mortaio Maiali Royale Principe Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Razzo Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Razzo Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Razzo Principe Boia Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Mortaio Strega notturna Gigante Maiali Royale Principe Boia Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito elettrico Mortaio Strega notturna Gigante

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante
Mortaio
Razzo
Gigante
Principe Strega notturna Spirito elettrico Razzo Boia
Maiali Royale
Boia
Razzo
Mortaio Gigante
Principe
Gigante
Boia
Gigante Maiali Royale
Strega notturna
Gigante

Sinergie di difesa 0 1

Spirito elettrico
Mortaio
Gigante
Maiali Royale
Razzo
Principe
Boia
Boia
Principe
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Mortaio Boia
Mortaio Principe Boia Strega notturna
Mortaio Razzo Principe Boia Strega notturna
Principe Strega notturna Mortaio
Razzo Principe
Spirito elettrico Boia Strega notturna
Razzo Spirito elettrico Mortaio Boia Strega notturna
Razzo Spirito elettrico
Mortaio Principe Strega notturna
Principe Strega notturna
Boia Spirito elettrico Strega notturna
Boia Strega notturna
Mortaio Principe Strega notturna Razzo
Razzo Boia Spirito elettrico Mortaio Principe Strega notturna
Mortaio Principe
Razzo Mortaio Principe
Mortaio Principe Boia Strega notturna
Mortaio Spirito elettrico Principe Boia Strega notturna
Mortaio Boia Spirito elettrico
Mortaio Principe
Spirito elettrico Principe Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Mortaio Razzo Principe Boia
Razzo Principe
Razzo Principe Strega notturna
Principe Boia Strega notturna
Razzo Boia Spirito elettrico
Razzo Principe Strega notturna
Principe
Razzo Spirito elettrico Mortaio Principe
Principe
Razzo Principe
Razzo Principe Boia Strega notturna
Boia
Spirito elettrico Mortaio Razzo Principe Boia Strega notturna
Boia Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Razzo
Mortaio Boia
Razzo
Razzo Principe
Razzo Boia Mortaio
Boia Spirito elettrico Razzo
Mortaio Boia
Boia
Mortaio
Razzo Principe Strega notturna
Razzo Mortaio Principe
Razzo Boia
Razzo Mortaio Boia
Mortaio Razzo
Mortaio Principe
Razzo Mortaio Boia
Mortaio Razzo Boia
Mortaio Razzo
Razzo Strega notturna
Razzo Mortaio Principe Boia
Razzo Mortaio
Razzo Principe Strega notturna
Razzo
Razzo Principe
Razzo Mortaio
Spirito elettrico Mortaio Boia
Mortaio Boia
Mortaio Principe
Razzo Mortaio
Boia Strega notturna
Razzo Spirito elettrico
Strega notturna
Mortaio Razzo Strega notturna
Razzo Spirito elettrico
Principe
Razzo
Spirito elettrico Razzo Principe Strega notturna
Razzo Boia
Razzo Principe Boia
Mortaio Boia
Razzo
Principe Boia
Spirito elettrico Razzo
Razzo Boia
Mortaio Razzo Principe Boia

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