Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri Boia Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gigante elettrico Golem Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Gigante elettrico Golem Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri Principessa
Scarica
Tre moschettieri Principessa
Barile barbarico
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Principessa
Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri Principessa
Terremoto
Frecce
Reclute Royale Principessa
Consegna Royale
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Principessa
Sfera infuocata
Tre moschettieri Boia Principessa
Veleno
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Principessa
Fulmine
Tre moschettieri Boia
Razzo
Tre moschettieri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Razzo Boia Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Razzo Boia Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Razzo Boia Gigante elettrico Golem Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Principessa Boia Razzo Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

21 Principessa Boia Razzo Reclute Royale

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Principessa
Razzo
Gigante elettrico Golem
Tre moschettieri
Boia
Golem Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Razzo
Golem
Razzo Boia
Principessa
Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Principessa

Sinergie di difesa 0 3

Reclute Royale
Principessa
Razzo
Tre moschettieri
Boia
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Golem
Principessa
Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Boia Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Reclute Royale Boia
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Boia
Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Razzo Principessa Gran Cavaliere
Boia Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa
Razzo Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Reclute Royale Principessa
Reclute Royale Gran Cavaliere
Boia Reclute Royale Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Tre moschettieri Boia Principessa
Reclute Royale Gran Cavaliere Razzo Tre moschettieri
Razzo Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere Reclute Royale Principessa
Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Razzo Reclute Royale Tre moschettieri Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Boia
Gran Cavaliere Reclute Royale Tre moschettieri Boia
Boia Reclute Royale Principessa Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Gran Cavaliere Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Gigante elettrico
Razzo Boia Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Razzo
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Razzo Boia Gigante elettrico Tre moschettieri Principessa
Reclute Royale Razzo
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere Gigante elettrico
Reclute Royale Razzo Gran Cavaliere Tre moschettieri Boia
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Razzo Tre moschettieri Boia
Boia Gran Cavaliere Reclute Royale Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Reclute Royale Razzo
Boia Principessa
Razzo
Reclute Royale Razzo
Razzo Boia Gran Cavaliere
Boia Gigante elettrico Razzo Principessa
Boia Principessa
Boia Principessa
Razzo Tre moschettieri
Razzo Reclute Royale Principessa
Razzo Boia Principessa
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa
Razzo Principessa
Principessa
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa
Reclute Royale Razzo Tre moschettieri Boia Principessa Gran Cavaliere
Razzo Tre moschettieri
Razzo
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa Gran Cavaliere
Razzo Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Razzo
Razzo Reclute Royale
Gigante elettrico Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Razzo
Boia Gigante elettrico Principessa
Razzo Gigante elettrico
Razzo Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Gran Cavaliere
Razzo Principessa
Reclute Royale Razzo Principessa
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa
Razzo Tre moschettieri Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Principessa
Razzo Gigante elettrico
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Reclute Royale Razzo Principessa
Razzo Boia Principessa
Reclute Royale Razzo Boia Gigante elettrico Principessa Gran Cavaliere

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