Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Reclute Royale Tre moschettieri
Scarica
Tre moschettieri
Barile barbarico
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia
Il Tronco
Reclute Royale Tre moschettieri
Terremoto
Frecce
Reclute Royale
Consegna Royale
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Boia
Veleno
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Boia
Razzo
Stregone Tre moschettieri Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Congelamento Boia Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Congelamento Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Reclute Royale Congelamento Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Congelamento Stregone Boia Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Specchio Congelamento Stregone Boia

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Reclute Royale
Stregone
Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Specchio
Specchio
Gigante elettrico Tre moschettieri Congelamento
Congelamento
Specchio
Boia
Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Specchio
Gran Cavaliere
Stregone Boia

Sinergie di difesa 0 6

Reclute Royale
Stregone
Congelamento Gran Cavaliere
Tre moschettieri
Specchio
Boia Gran Cavaliere
Congelamento
Stregone Gran Cavaliere
Boia
Specchio Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Gran Cavaliere
Stregone Specchio Congelamento Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Stregone Boia
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Congelamento Boia
Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Congelamento Boia Gran Cavaliere
Tre moschettieri Stregone Congelamento Boia
Reclute Royale Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere
Boia Reclute Royale Stregone Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Tre moschettieri Boia Stregone
Reclute Royale Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Congelamento
Stregone Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere Reclute Royale Congelamento
Reclute Royale Tre moschettieri Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri Congelamento Gigante elettrico Gran Cavaliere
Stregone Tre moschettieri Gran Cavaliere Reclute Royale Boia
Gran Cavaliere Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia
Stregone Congelamento Boia Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone Gran Cavaliere Boia Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Gigante elettrico
Stregone Boia Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Gigante elettrico Tre moschettieri Congelamento
Reclute Royale
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Congelamento Gran Cavaliere
Reclute Royale Tre moschettieri
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Gigante elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Stregone Tre moschettieri Boia
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Gigante elettrico Tre moschettieri Congelamento Boia
Boia Gran Cavaliere Reclute Royale Stregone Congelamento Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Congelamento
Boia
Reclute Royale Congelamento
Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia Gigante elettrico Congelamento
Stregone Boia
Stregone Congelamento Boia
Stregone
Tre moschettieri
Reclute Royale Stregone
Stregone Boia
Tre moschettieri Boia
Congelamento
Stregone Tre moschettieri Boia
Reclute Royale Stregone Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Tre moschettieri Congelamento
Stregone Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Stregone Gigante elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale
Congelamento Gigante elettrico Stregone Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Stregone Gran Cavaliere
Stregone Boia Gigante elettrico
Stregone Congelamento Gigante elettrico
Stregone Gran Cavaliere
Congelamento
Gran Cavaliere
Stregone
Reclute Royale Congelamento
Stregone Tre moschettieri Boia
Congelamento
Stregone Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Stregone Boia
Gigante elettrico
Reclute Royale Tre moschettieri Boia Gran Cavaliere
Gigante elettrico Reclute Royale Congelamento
Boia
Reclute Royale Congelamento Boia Gigante elettrico Gran Cavaliere

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