Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Barile goblin
Scarica
Mortaio Goblin cerbottaniere Barile goblin
Barile barbarico
Mortaio Spirito della cura Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Barile goblin Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile goblin
Terremoto
Mortaio Torre bombardiera Barile goblin
Frecce
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile goblin
Consegna Royale
Spirito della cura Goblin cerbottaniere Barile goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata
Mortaio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera Barile goblin
Veleno
Mortaio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Fulmine
Mortaio Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Razzo
Mortaio Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Golem di ghiaccio Terremoto Torre bombardiera Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Barile goblin Fantasma Royale Mortaio Torre bombardiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Barile goblin Mortaio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Barile goblin Mortaio Golem di ghiaccio
Terremoto
Torre bombardiera
Barile goblin
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Fantasma Royale
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 8

Mortaio
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto
Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Torre bombardiera Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Mortaio Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Terremoto
Mortaio Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto
Barile goblin
Fantasma Royale
Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Torre bombardiera Goblin cerbottaniere
Torre bombardiera Mortaio Goblin cerbottaniere
Terremoto Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Terremoto Torre bombardiera Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Mortaio Torre bombardiera
Terremoto Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Mortaio Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere Golem di ghiaccio Terremoto Torre bombardiera Fantasma Royale
Goblin cerbottaniere
Mortaio Torre bombardiera Terremoto
Torre bombardiera Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto Fantasma Royale
Mortaio Torre bombardiera
Torre bombardiera Mortaio
Torre bombardiera Mortaio
Mortaio Torre bombardiera Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Mortaio Terremoto Torre bombardiera Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Mortaio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Fantasma Royale Goblin cerbottaniere Terremoto Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Golem di ghiaccio Fantasma Royale
Mortaio Golem di ghiaccio Torre bombardiera Fantasma Royale
Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Mortaio Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Torre bombardiera
Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Torre bombardiera
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Torre bombardiera Fantasma Royale
Mortaio Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Mortaio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Terremoto Goblin cerbottaniere
Terremoto Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Mortaio Terremoto
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto
Goblin cerbottaniere
Terremoto Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Terremoto Mortaio Goblin cerbottaniere
Terremoto Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Terremoto Mortaio Goblin cerbottaniere
Terremoto Mortaio Goblin cerbottaniere
Mortaio Terremoto
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto
Terremoto Mortaio
Golem di ghiaccio Terremoto Mortaio
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto Fantasma Royale
Mortaio
Mortaio Goblin cerbottaniere
Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Terremoto
Terremoto
Terremoto Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mortaio Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Mortaio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale

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