Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Principessa Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Il Tronco
Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Pipistrelli Barile goblin Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Veleno
Pipistrelli Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Principessa Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Cavaliere Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Barile goblin
Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Principessa Arciere Magico
Specchio
Barile goblin Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Barile goblin
Cavaliere Specchio Pipistrelli Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Specchio Barile goblin
Principessa
Cavaliere Specchio Barile goblin Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Specchio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Barile goblin Principessa Arciere Magico

Sinergie di difesa 4 9

Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere
Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico Orda di scheletri
Specchio
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Barile goblin
Orda di scheletri
Specchio Cavaliere Principessa Arciere Magico
Principessa
Cavaliere Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Arciere Magico
Cavaliere Specchio Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Specchio Principessa Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principessa
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Cavaliere Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Cavaliere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Pipistrelli Cavaliere Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Cavaliere Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Cavaliere
Orda di scheletri Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Cavaliere Arciere Magico
Pipistrelli Gran Cavaliere Principessa Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere Magico Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Pipistrelli
Cavaliere Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cavaliere Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Arciere Magico Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Pipistrelli
Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Orda di scheletri Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico
Cavaliere Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere
Principessa Arciere Magico
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Pipistrelli Principessa Arciere Magico
Principessa Arciere Magico Gran Cavaliere

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