Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Strega Principe Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Golem di elisir Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Strega Principessa
Scarica
Pipistrelli Strega Principe Principessa
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Strega Principessa
Il Tronco
Golem di elisir Strega Principe Principessa
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Pipistrelli Strega Principessa
Consegna Royale
Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Strega Principe Principessa
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Principessa
Veleno
Pipistrelli Golem di elisir Strega Principessa
Fulmine
Valchiria Strega Principe
Razzo
Valchiria Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Golem di elisir Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Pipistrelli Golem di elisir Principessa Sfera infuocata Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Pipistrelli Golem di elisir Principessa Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Valchiria Gran Cavaliere Golem di elisir Principe
Golem di elisir
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Golem di elisir Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Principe Strega
Strega
Golem di elisir Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Principessa
Principessa
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Sfera infuocata Strega Principessa

Sinergie di difesa 0 12

Pipistrelli
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Golem di elisir
Sfera infuocata
Valchiria Principessa Gran Cavaliere
Valchiria
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principe Principessa
Strega
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Principe
Pipistrelli Valchiria Strega
Principessa
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria
Pipistrelli Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Strega Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria
Strega Principe Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Strega Principe Principessa
Valchiria Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Strega Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Strega Principe Principessa
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Strega Principe
Sfera infuocata Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Strega Principe
Valchiria Strega Pipistrelli Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Principe
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Strega Principe
Valchiria Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata
Valchiria Strega Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Strega Principessa
Principe Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Principe
Gran Cavaliere Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Strega Principe
Strega
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Strega Principe
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Principe
Principe Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega Pipistrelli Sfera infuocata Valchiria Principe
Pipistrelli Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Strega Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Principessa Valchiria
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Pipistrelli Strega Principessa
Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata Principessa
Principessa Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli
Sfera infuocata Principe Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Principessa Gran Cavaliere
Strega
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principe Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa
Pipistrelli Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Principe Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principe Principessa
Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe Principessa Gran Cavaliere
Sfera infuocata Principessa
Sfera infuocata
Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa
Pipistrelli Sfera infuocata Strega Principessa
Sfera infuocata Strega Principe Principessa Gran Cavaliere

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