Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Bocciatore Drago infernale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Barbari Lapide Drago infernale Cimitero Principino
Scarica
Lapide Drago infernale Cimitero Principino
Barile barbarico
Barbari Lapide Cimitero Principino
Il Tronco
Barbari Lapide Cimitero Principino
Terremoto
Barbari Lapide Cimitero
Frecce
Lapide Cimitero Principino
Consegna Royale
Barbari Bocciatore Drago infernale Cimitero Principino
Sfera infuocata
Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale Principino
Veleno
Barbari Lapide Cimitero Principino
Fulmine
Lapide Bocciatore Drago infernale Principino
Razzo
Barbari Bocciatore Drago infernale Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Lapide Congelamento Bocciatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Lapide Principino Congelamento Drago infernale Barbari Bocciatore Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Lapide Principino Congelamento

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Congelamento Bocciatore
Barbari
Lapide
Congelamento
Cimitero Frecce
Bocciatore
Cimitero Frecce Principino
Drago infernale
Cimitero
Frecce Congelamento Bocciatore Principino
Principino
Bocciatore Cimitero

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Barbari Lapide Bocciatore Principino
Barbari
Frecce
Lapide
Frecce Drago infernale
Congelamento
Bocciatore
Frecce Principino
Drago infernale
Lapide
Cimitero
Principino
Frecce Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Lapide
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Bocciatore Lapide Congelamento Drago infernale
Barbari Drago infernale Lapide Bocciatore
Frecce Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Congelamento Bocciatore
Drago infernale Frecce Lapide Congelamento Principino
Bocciatore Frecce Barbari
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Bocciatore Principino
Barbari Frecce Lapide Congelamento Bocciatore
Frecce Drago infernale
Barbari Lapide Bocciatore Congelamento
Bocciatore Frecce Barbari Lapide Congelamento
Barbari Drago infernale Lapide
Barbari Congelamento Bocciatore Drago infernale
Barbari Frecce Lapide Bocciatore
Frecce Lapide Barbari Bocciatore Principino
Frecce Congelamento Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale Principino
Barbari Drago infernale
Bocciatore Frecce Barbari Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Bocciatore Drago infernale
Barbari Lapide Bocciatore
Bocciatore Barbari
Barbari Lapide Bocciatore Drago infernale
Frecce Congelamento
Barbari Lapide Bocciatore
Barbari Drago infernale
Congelamento Barbari Lapide Drago infernale
Barbari Lapide Drago infernale
Drago infernale Barbari Lapide Bocciatore
Frecce Barbari Bocciatore
Barbari Bocciatore Lapide
Barbari Bocciatore
Barbari Lapide Congelamento Bocciatore Drago infernale Principino
Frecce Bocciatore Barbari Congelamento Drago infernale
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce
Frecce Barbari Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce Congelamento
Frecce
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore Principino
Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Frecce Barbari
Frecce Congelamento Bocciatore Principino
Drago infernale
Frecce Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Frecce Principino
Congelamento
Bocciatore
Frecce
Frecce Congelamento
Frecce Bocciatore
Barbari Lapide Congelamento
Frecce
Congelamento
Frecce
Bocciatore
Frecce Bocciatore
Frecce
Congelamento Bocciatore
Congelamento Bocciatore Principino

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